Изменения в игре!

Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!


Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:


• Репутация Героя Империи с призываемых монстров в битвах с воскресными боссами теперь начисляется согласно доле урона а не просто за убийство монстра.
• Клановые новички больше не получают Частица Путеводного Огня во время клановой войны.
• Сувенирный набор теперь выдается только за последний просмотренный бой.
• Скорректировано расположение осквернителей на локациях Лавовые копи и Пристанище тлеющих древалов.
• Срок жизни заданий на убийство всех боссов уменьшен с 24 до 4 часов.
• Исправлена ошибка смены стойки у игрока при отражении урона от монстра Арены Чести.
• Турниры Чести теперь проводятся в 4:00, 6:00, 12:00, 14:00, 20:00 и 22:00.
• Все участники Турнира Чести теперь получают эффект Участник турнира вплоть до завершения турнира.
• Исправлено значение максимальной прочности с 22 до 36 для Совершенное кольцо контроля, Совершенное кольцо претворения и Совершенное кольцо стоицизма.
• Формирование команд для сражений Турнир Чести и Руины Древней Столицы было изменено. Если ранее игроки набирались абсолютно случайным образом, то теперь алгоритм следующий:


1. Все игроки в очереди в рамках уровневой группы, формируются в список по некому критерию эффективности* от большего к меньшему.
*Для каждого сражения критерий эффективности будет своим. Для Лиги Вечности, например, им выступает текущий уровень руны.


2. Из этого списка итерационно формируются команды согласно необходимой численности (4х4, 5х5 или 6х6 в случае РДС). Выборка производится "сверху-вниз". Т.о. сначала формируются команды с самыми сильными игроками и "под конец очереди" с самыми слабыми. Т.е. сильные будут попадаться с другими сильными а слабые с другими слабыми.


Алгоритм пока работает в тестовом режиме, в будущем мы планируем добавить такое же распределение и на оставшиеся сражения (Арена, Мосты и МС).


Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями

  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 6
Комментарии
Чтобы в одной команде не было одних переродов а в другой новичков?

И да и нет. Новичок может быть сильнее перерода и ему будет присвоен больший вес на этапе распределения, но это скорее исключение, в основном да, чтобы слабые не "мешали" сильным и не фидили, а сильные не проносили вперед ногами слабых - чтобы каждый был в своей весовой категории. Более наглядно это будет видно, когда такой же распред начнет работать на МС. Kind Beast
• Сувенирный набор теперь выдается только за последний просмотренный бой. - Может награду с него увеличить хоть чучуть)
Турниры Чести теперь проводятся каждые 4 часа начиная со второго часа суток. - В 20:00 можно дополнительний старт как изначально бьло по пт.

Скорректировал старты. До формата 4:00, 6:00, 12:00, 14:00, 20:00 и 22:00 (под 3 основных часовых зоны). Kind Beast
И да и нет. Новичок может быть сильнее перерода и ему будет присвоен больший вес на этапе распределения, но это скорее исключение, в основном да, чтобы слабые не "мешали" сильным и не фидили, а сильные не проносили вперед ногами слабых - чтобы каждый был в своей весовой категории. Более наглядно это будет видно, когда такой же распред начнет работать на МС. Kind Beast
Тут очевидно лайк, ждем полного внедрения.
Тем времене демоны, которые наживались за счет слабых: "А че, а всмысле?")) Обнова вполне себе хорошая, посмотрим как будет работать

Гуд джоб господин Админ)

Из 2 очевидных минусов: теперь в пролете будет всегда самый слабый (он в конце списка), ну и сильные будут всегда с одними и теми же. В остальном, да, будем посмотреть :) Kind Beast
ZJIOY BUPSENbЧтобы в одной команде не было одних переродов а в другой новичков?

И да и нет. Новичок может быть сильнее перерода и ему будет присвоен больший вес на этапе распределения, но это скорее исключение, в основном да, чтобы слабые не "мешали" сильным и не фидили, а сильные не проносили вперед ногами слабых - чтобы каждый был в своей весовой категории. Более наглядно это будет видно, когда такой же распред начнет работать на МС. Kind Beast


В таком случае, звучит все классно, вопрос теперь в другом, если чел нацепит зел сет, а потом выкатит фиол, как тогда решать эту проблему? Запретом смены сетов?
В любом случае, хорошее обновление, спасибо, что думаете о простых смертных
С турнирами зря распред, там же команды тассовались, а теперь будут одни и те же напротив получается? тоесть одна из команд возьмет всегда 7 побед вторая ноль. Если я все правильно понял, да и со временем чехарда, по идее меньше туров больше посещения - да. Но самое удобное время для тура 18-00 зачем то отрезали.

Речь про первичный распред. Распред внутри турнира никуда не делся. Т.е. раньше было 100 человек в очереди и они рандомно откусывались по 8 человек, теперь будут откусываться так же по 8 но начиная с сильнейших и заканчивая слабейшими. Kind Beast
По поводу времен, было бы хорошо по каждой уровневой группе собирать статистику - когда что собирается.
Тот же нв помоему не собирался в 2 ночи и 10 утра никогда а в 18-00 вроде и поздновато, нв кончается после воскресного босса. 16-00 было идеальное время в воскресенье.
В чем смисл запрещать новачкам клана практически все, тоесть теперь варится по 5 человек?

Смысл в том, чтобы не бегать по кланам, а развивать свой собственный. Kind Beast

Осталось 2-3 клана которые могут поставить нормальный состав и набывать искры
"Т.е. раньше было 100 человек в очереди и они рандомно откусывались по 8 человек, теперь будут откусываться так же по 8 но начиная с сильнейших и заканчивая слабейшими"

Эт вы чтото загибаете откуда тут два тура одновременно, нет столько игроков. Хорошо если 2 тура за день есть. Надо почаще смотреть на группы ниже 81-90 )

Я описал принцип действия, не важно 8 там будет или 800. Kind Beast
Довольно таки интересно ето все... Но у меня перестал заходить в клиент.. 181/182 и дальше не грузит)) вот как то так.. Вчера ещё все работало. Дмитрий может там опять кнопочку какую то надо нажать как в прошлый раз?))
Kratos__Тем времене демоны, которые наживались за счет слабых: "А че, а всмысле?")) Обнова вполне себе хорошая, посмотрим как будет работать

Гуд джоб господин Админ)

Из 2 очевидных минусов: теперь в пролете будет всегда самый слабый (он в конце списка), ну и сильные будут всегда с одними и теми же. В остальном, да, будем посмотреть :) Kind Beast


Я думаю, что пытаться прийти к лучшему надо невзирая на огрехи, решение иногда находится и впоследствии, посему, все равно спасибо)
какой распред для турниров... какой алгоритм... хорошо если в пятницу соберется один турнир за целый день
Что такое критерий эффективности?
Одетый "шмот" на момент старта?
Статистика за предыдущие сражения?
Разность побед и поражений?
Противокласс?

И да. Будет ли возможность смены сета после старта? (если учитывается одетый)
Рассмотрите предложение убрать состояние морока со всех сражений где он работает чтоб воочию наблюдать сделанные такие хорошие изменения

а то мы из за этого плохого морока не увидим весь потенциал и проделанную Вами работу
Такой баланс будет нести больше вреда чем пользы если не будет поощряться соответствующее и иметь бонус за "держание планки" как минимум. Иначе не вижу причин периодически грамотно убивать свой "рейтинг эффективности" и пойти жозка+мощна убивать нубов как и сейчас происходит.

ЛИБО возьмем второй вариант развития событий. Допустим сегодня ты в прайме в шмоте с перека, сильно выбил мечи на шааб, в пвп всех убиваешь. Через неделю приходишь с набитым рейтингом, топорами в руках и пососном фиол шмоте и напротив тебя ставят уже СТАБИЛЬНО СТАБИЛЬНОГО донатера, и ты ни одного сражения уже не выигрываешь, я правильно понял?

Не иметь возможности понижать этот рейтинг тоже звучит как бредик. Полно подводных камней, интересно как будет работать.

MMR система в принципе не может хорошо работать в p2w игре, то есть сначало надо этот аспект фиксить как будь то.
• Клановые новички больше не получают Частица Путеводного Огня во время клановой войны.

Может с начало стоило запретить вход в бои за маяк любым игрокам через Браузер?

А уже потом, дальше закручивать гайки, тем кто хоть как то пытается выживать в сложившихся реалиях.
Coca-Cola., а какие сложившиеся реалии?)
Kratos__Coca-Cola., а какие сложившиеся реалии?)

Ты будто и не выглядываешь из своего болта.

Больше месяца Войны были сломаны, много людей последние дни лета отдыхают в отпусках, Воевать в 10 бойцов такое себе.

А у некоторых кланов сейфы от искр ломятся.

Вот люди и собираются в кучу, что бы дать нормальный бой, за одно искр набить.
Привыкайте жить в родном клане а не бегать наемником. Как только будут активны клановые квесты вы все равно будете вынуждены остепенится с кланом, я еще в том году когда квесты собирал закрывал их на новичков. Считайте это услугой (подготавливаю вас заранее).

И в чём проблемма была не понятно. Хоть бы как то обосновали данное решение. Либо уже после обновления Клановых Войн так сделали.

За то Маяки отбивать можно, хоть с разных Фракций в один бой пускает на любую сторону
Coca-Cola., наверное ты имел ввиду слово "болота" а не "болта", но вопрос не в этом) Я вообще в целом против наемничества, хотя сам бывал наемником пару раз. От искр сейфы ломятся у тех, кто наемников не привлекает, если ты про Русь, они им не нужны)

По поводу обоснований, ты в этой игре сколько лет уже?) С чего вообще ты взял, что кто-то должен как то объяснять свои решения...

Про обновы клан войн, я думаю, что это одна из правок на пути к новым КВ в том числе, хотя мб и ошибаюсь.

И наконец про маяки и выбив "с разных фракций", я же не оправдываю эту проблему и думаю админ в курсе ее существования, если он по запросу тебя, несомненно важного и долгожительствующего игрока, не бежит, бросая все внедрять то, что нужно условно тебе энд ко, это не значит что ничего не делается) Тебе бы лишь найти повод обговнить что-то)
,,...формируются в список по некому критерию эффективности*...,,
Как расчитивают ? Каждой шмотке/бафу присуждают бал и потом делят по к-ву балов ?
Вот прям взял и рассказал чтобы вы нашли пути "снижения мощи". Текущий вариант пристрелочный, дальше критерии будут все равно допиливаться. Так что лучше не пытайтесь обузить.

За неломайку спасибо ,но ускорьте тур основной бой 3-5мин ,а потом ещё 7мин 2 мора друг друга водой поливают и так каждий раунд
Турнир не арена, там не надо бить на отваге и падать в 5 минут.
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 6
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.