Изменения в игре!
Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!
Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:
• Репутация Героя Империи с призываемых монстров в битвах с воскресными боссами теперь начисляется согласно доле урона а не просто за убийство монстра.
• Клановые новички больше не получают во время клановой войны.
• теперь выдается только за последний просмотренный бой.
• Скорректировано расположение осквернителей на локациях Лавовые копи и Пристанище тлеющих древалов.
• Срок жизни заданий на убийство всех боссов уменьшен с 24 до 4 часов.
• Исправлена ошибка смены стойки у игрока при отражении урона от монстра Арены Чести.
• Турниры Чести теперь проводятся в 4:00, 6:00, 12:00, 14:00, 20:00 и 22:00.
• Все участники Турнира Чести теперь получают эффект вплоть до завершения турнира.
• Исправлено значение максимальной прочности с 22 до 36 для , и .
• Формирование команд для сражений Турнир Чести и Руины Древней Столицы было изменено. Если ранее игроки набирались абсолютно случайным образом, то теперь алгоритм следующий:
1. Все игроки в очереди в рамках уровневой группы, формируются в список по некому критерию эффективности* от большего к меньшему.
*Для каждого сражения критерий эффективности будет своим. Для Лиги Вечности, например, им выступает текущий уровень руны.
2. Из этого списка итерационно формируются команды согласно необходимой численности (4х4, 5х5 или 6х6 в случае РДС). Выборка производится "сверху-вниз". Т.о. сначала формируются команды с самыми сильными игроками и "под конец очереди" с самыми слабыми. Т.е. сильные будут попадаться с другими сильными а слабые с другими слабыми.
Алгоритм пока работает в тестовом режиме, в будущем мы планируем добавить такое же распределение и на оставшиеся сражения (Арена, Мосты и МС).
Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями 
И да и нет. Новичок может быть сильнее перерода и ему будет присвоен больший вес на этапе распределения, но это скорее исключение, в основном да, чтобы слабые не "мешали" сильным и не фидили, а сильные не проносили вперед ногами слабых - чтобы каждый был в своей весовой категории. Более наглядно это будет видно, когда такой же распред начнет работать на МС. Kind Beast
Турниры Чести теперь проводятся каждые 4 часа начиная со второго часа суток. - В 20:00 можно дополнительний старт как изначально бьло по пт.
Скорректировал старты. До формата 4:00, 6:00, 12:00, 14:00, 20:00 и 22:00 (под 3 основных часовых зоны). Kind Beast
Тут очевидно лайк, ждем полного внедрения.
Гуд джоб господин Админ)
Из 2 очевидных минусов: теперь в пролете будет всегда самый слабый (он в конце списка), ну и сильные будут всегда с одними и теми же. В остальном, да, будем посмотреть :) Kind Beast
В таком случае, звучит все классно, вопрос теперь в другом, если чел нацепит зел сет, а потом выкатит фиол, как тогда решать эту проблему? Запретом смены сетов?
В любом случае, хорошее обновление, спасибо, что думаете о простых смертных
Речь про первичный распред. Распред внутри турнира никуда не делся. Т.е. раньше было 100 человек в очереди и они рандомно откусывались по 8 человек, теперь будут откусываться так же по 8 но начиная с сильнейших и заканчивая слабейшими. Kind Beast
Тот же нв помоему не собирался в 2 ночи и 10 утра никогда а в 18-00 вроде и поздновато, нв кончается после воскресного босса. 16-00 было идеальное время в воскресенье.
Смысл в том, чтобы не бегать по кланам, а развивать свой собственный. Kind Beast
Осталось 2-3 клана которые могут поставить нормальный состав и набывать искры
Эт вы чтото загибаете откуда тут два тура одновременно, нет столько игроков. Хорошо если 2 тура за день есть. Надо почаще смотреть на группы ниже 81-90 )
Я описал принцип действия, не важно 8 там будет или 800. Kind Beast
Я думаю, что пытаться прийти к лучшему надо невзирая на огрехи, решение иногда находится и впоследствии, посему, все равно спасибо)
Одетый "шмот" на момент старта?
Статистика за предыдущие сражения?
Разность побед и поражений?
Противокласс?
И да. Будет ли возможность смены сета после старта? (если учитывается одетый)
а то мы из за этого плохого морока не увидим весь потенциал и проделанную Вами работу
ЛИБО возьмем второй вариант развития событий. Допустим сегодня ты в прайме в шмоте с перека, сильно выбил мечи на шааб, в пвп всех убиваешь. Через неделю приходишь с набитым рейтингом, топорами в руках и пососном фиол шмоте и напротив тебя ставят уже
Не иметь возможности понижать этот рейтинг тоже звучит как бредик. Полно подводных камней, интересно как будет работать.
MMR система в принципе не может хорошо работать в p2w игре, то есть сначало надо этот аспект фиксить как будь то.
Может с начало стоило запретить вход в бои за маяк любым игрокам через Браузер?
А уже потом, дальше закручивать гайки, тем кто хоть как то пытается выживать в сложившихся реалиях.
Ты будто и не выглядываешь из своего болта.
Больше месяца Войны были сломаны, много людей последние дни лета отдыхают в отпусках, Воевать в 10 бойцов такое себе.
А у некоторых кланов сейфы от искр ломятся.
Вот люди и собираются в кучу, что бы дать нормальный бой, за одно искр набить.
Привыкайте жить в родном клане а не бегать наемником. Как только будут активны клановые квесты вы все равно будете вынуждены остепенится с кланом, я еще в том году когда квесты собирал закрывал их на новичков. Считайте это услугой (подготавливаю вас заранее).
И в чём проблемма была не понятно. Хоть бы как то обосновали данное решение. Либо уже после обновления Клановых Войн так сделали.
За то Маяки отбивать можно, хоть с разных Фракций в один бой пускает на любую сторону
По поводу обоснований, ты в этой игре сколько лет уже?) С чего вообще ты взял, что кто-то должен как то объяснять свои решения...
Про обновы клан войн, я думаю, что это одна из правок на пути к новым КВ в том числе, хотя мб и ошибаюсь.
И наконец про маяки и выбив "с разных фракций", я же не оправдываю эту проблему и думаю админ в курсе ее существования, если он по запросу тебя, несомненно важного и долгожительствующего игрока, не бежит, бросая все внедрять то, что нужно условно тебе энд ко, это не значит что ничего не делается) Тебе бы лишь найти повод обговнить что-то)
Как расчитивают ? Каждой шмотке/бафу присуждают бал и потом делят по к-ву балов ?
Вот прям взял и рассказал чтобы вы нашли пути "снижения мощи". Текущий вариант пристрелочный, дальше критерии будут все равно допиливаться. Так что лучше не пытайтесь обузить.
За неломайку спасибо ,но ускорьте тур основной бой 3-5мин ,а потом ещё 7мин 2 мора друг друга водой поливают и так каждий раунд
Турнир не арена, там не надо бить на отваге и падать в 5 минут.