Изменения в игре!

Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!


Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:


• Боты Арены теперь могут менять стойку в зависимости от условий боя.
• Эффект и сила Безумства стихий у ботов Арены теперь привязаны к порядковому дню события Безумства (чем дольше длится событие тем слабее получаемые эффекты).
• Боты Арены 50+ уровня теперь могут единожды за бой использовать фиал «Всплеск маны» (согласно своему уровню).
• Знак Звериной Преданности теперь дает множитель 1.8/1.6/1.4 к базовому абсорбу вместо константы +66.66%.
• Больше нельзя пропустить выполнение целей для заданий: Сломанная шкатулка, Расколотый барельеф, Записи шамана Хал-Уура, Охранные руны, Восстановление Грозовой Башни, Пушку - к бою!, Демонтаж манипулятора, Изучение кострища, Брошенный молот, Проверка на вшивость, Средство от хвори, Разбитый барельеф, Полустершийся рисунок, Обряд Высвобождения, Изгнание духов-мучителей, Осколки разбитого стекла, Сломанный ветродуй, Починка аквариума, Пять свечей, Поиск украденного, Новый поиск улик, Поиски в старом архиве, В поисках древних ваз и Запертая каюта.
• Добавлено получение памятных подарков в профиль для участников «БГИ».
• Око Бездны в бою с Жрецом Шааб Накандаром и Шальзаром Рыком Бездны, теперь выдается персонально 1 игроку (вместо распределения на группу).
• Исправлена ошибка с застреванием в инстансе по заданию В логово врага.
• Торлинги на Архипелаге получили меты защиты от классовых стихий (кроме основной стихии).
• Предводители торлингов теперь отражают основные 3 стихии (огонь, порядок и земля).
• Дроп Нечестивая монета с элитных монстров Лабиринта увеличен с 30 до 50 ед.
• Исправлена механика боссфайтов из-за которой игрок нанесший максимальный урон в бою мог не получить награду не нанеся урон по босу (для активации триггера дропа необходимо было нанести хотя бы 1 ед. урона именно по боссу).


Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями

Комментарии
Пожалуй немного объясню про Знак Звериной Преданности:

- раньше было 33.33% базового абсорба маунта (он забирает 1/3 урона с игрока на себя), плюс 66.66% с этого знака и по итогу выходило 99.99%, т.е. маунт впитывал весь урон в себя.

- теперь знак дает множитель для обычных коней 1.8 т.е. получаем 33.33% х 1.8 = 60% абсорба, а раньше было почти 100%, но, если мы юзаем Исключительный знак звериной преданности, тогда получаем (33.33% + 22%) х 1.8 = 99.6%.

Т.е. раньше этот лотошный расходник обесценивал репутацию ЛВ, сейчас чтобы расходник работал в полную силу - нужно юзать соответствующий репутационный знак максимально доступный. Репутация снова нужна и важна и вообще не обесценена. Профит.
Сервер нова тролли веды отражают хаос драка и я снова поломался изучая сей контент.

На сервере Нова контент появится через час.
отлично. всё по теме. С ботами вообще кайф, как они надоели в защите откисать
• Торлинги на Архипелаге получили меты защиты от классовых стихий (кроме основной стихии). вот тут можно нормально написать?
Мобы веды - у них нет защиты от земли, так? отражения у них вобще не осталось?
"Исправлена механика боссфайтов из-за которой игрок нанесший максимальный урон в бою мог не получить награду не нанеся урон по босу (для активации триггера дропа необходимо было нанести хотя бы 1 ед. урона именно по боссу)."

Вечно не понимал как наношу больше урона чем типы получившие какой то дроп, но при это не получал его, а оно во как.

Это не о том речь. Речь про дроп за топ урон в бою по типу рецепта с Беатрис. чтобы получить этот рецепт раньше надо было царапнуть босса хотя бы на -1, т.е. если топ дамагер не нанес урона по боссу то рецепт никто не получил бы. Сейчас механика дропа перенесена на контекст боя а не самого босса.
Войны кланов так и не починили!
За кВ ,,Рунний ключ,, можно видавать монетки вместо ненужной коли ?
Добавить дроп искор Сундук Мертвых

• Боты Арены теперь могут менять стойку в зависимости от условий боя.
Стало удобней но без коня можно легко улететь с Крита
Мне одному кажеться что последние 2 изменения это 90 процентов какая то дичь.
• Око Бездны в бою с Жрецом Шааб Накандаром и Шальзаром Рыком Бездны, теперь выдается персонально 1 игроку (вместо распределения на группу).

а урон по боссу только который или просто топ урон по мобам?
финальный бой будет один надеюсь?
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.