Народный Фестиваль :: Халявные амбры!
Событие доступно с 9-го уровня.
Период (10д): t12:00 d5 w39 - t12:00 d15 w39
Ресурсы нужно потратить до окончания события.
Босс будет t04:00,12:00,20:00 d15 w39 в день окончания основного события.
Участвовать можно в одном бою из трех.
Событие про конвертацию человеческой еды и пыли - в амброзии.
Пример для 90 лвл (Праздничный станок):
Т.о. примерно 4 еды и немного пыли конвертируются в амброзию, общей стоимостью около 10
(!) Закуски выше уровнем нельзя распаковать, создавайте коробки строго своего уровня или ниже.
Калькулятор пыли
Не покупать пыль дороже, чем...
Пыль сущности - 88 (Если на ауке дороже 88 - пылить любой синий предмет, сумку заступа, регалию)
Пыль естества - 50 (Создавать и пылить Поножи неутомимого гладиатора [сапоги намеренно урезаны], все остальные предметы дают пыль по 75м, дорого).
Задания / Награды зависят от уровня;
Дерзкий Налет15 мин
Уничтожить рой стрекад
В бою много монстров. Кол-во зависит от уровня, на 90-м 17 штук. Бьют слабо (бейте вампирками и всех убьете), бой тупо долгий. В пояс - 2 выноса, кучу тряпок. Дракона - одеть. Плюшевый медвежонок на 29+ ур ускоряет процесс.
Появляются многоразовые ПвЕ-задания (раз в 4ч).
/или/ Подарить 10 праздничных подарков (можно по 20 сер).
/или/ Пять раз создать предметы на праздничном станке.
/или/ Убить примерно 100 монстров.
0.25

100

100
Быстрорастущий хаос15 мин
Уничтожить армию флозаров
Как предыдущая толпа стрекад, только мобы включают повышенное уклонение: Гибкость флозара. Берите побольше символов маны, и бейте в маг-стойке. Увидели эффект - бить магией (от магии не увернутся).
Появляются многоразовые ПвП-задания (раз в 4ч).
/или/ Заработать Драконом 10 000 «боевой ярости» (производная от урона) в ПвП.
/или/ Добить трех игроков в ПвП сражениях.
/или/ Одержать три победы в ПвП сражениях.
0.5 1

100

100
Нежданный гость10 мин
Прогнать прожорливого Бифура
Медвед. В 10 раз больше хп чем у обычного моба.
Для новичка, который в игре условно 5-10 дней, дальше - тупик.
Повод для сотрудничества1-3ч
Убить 30 обычных монстров (или 15 знаковых) - добыть Гремучий камень (30 шт)
Добыть Металлический трос (10 шт): Они даются или за убийство призраков шадана или на Морском Сражении - за убийство пиратов в форте (их там как-раз 10 штук, включая волка)
Участвуя в ПвП-сражениях добыть «Коробку с инструментами»
1. Призраки появляются после сбора коллекций мостов, раз в 2.5ч. Если собраны обе коллы, на первом круге добывается 6 шт, еще 4 через 2.5ч
2. Проиграл 2 арены, победил 1 - получил коробку. Шанс - неизвестен. Главный стопор - 10 тросов.
2. Проиграл 2 арены, победил 1 - получил коробку. Шанс - неизвестен. Главный стопор - 10 тросов.
Сплошные шипы30-60 мин
Убить 30 вальтерн в локациях (Бестиарий:Вальтерны)
Убить 30 квестовых тарханов // В бою по 2 монстра, наличие дракона приветствуется.
Для трезвого ума2-3ч
Убить 30 квестовых бурулов, в бою по 2 моба
Уничтожая изгоев синра[4] добыть 30 перцовиков, или купить их через профессии (скрин).

Убить 30 квестовых варгов, в бою по 2 моба.
Участвуя в ПвП-сражениях, добыть Зелье «Подавления чутья» (10 шт).
Очищение и ободрение3ч
Найти 5 листов лебенграсса (Кристальный луг)
Уничтожая монстров, добыть 50 растворов очищения
Уничтожая монстров, добыть 50 склянок приторного сиропа
На Руинах Древней Столицы (мосты не считаются) или Морских Сражениях добыть 10 колб с «сывороткой уразумения»
За 1-1 победу на руинах дается 1 предмет, иногда 2. За 2 победы на морях тоже можно закрыть (или одну, если очень много урона).
Внезапный поворот3ч
Уничтожая монстров, добыть 100 частиц умиротворения.
В ПвП-сражениях добыть 10 колб с отворотным зельем.
Отдать добытые ингредиенты Барилайне Хардуин.
/* Режим ожидания босса... */
На круги свояживет 24ч
Поговорить с Барилайной Хардуин.
0.05

5

5
Памятный подарок в честь успешного завершения пройденных испытаний!
Ресурс
Это основной событийный ресурс.
Он нужен для создания праздничной расходки через профессии.
Способы добычи:
- Праздничный станок: Конвертация синей еды персонажа в ресурсы.
- Уничтожение любых монстров. Если у моба есть базовый дроп орбов-эликов, будет и ресурс. С одного моба в среднем больше 2-х шт.
- В ПвП сражениях, зависит от урона и победы. При победе считается вклад в бой, в случае проигрыша - минимальная константа, независимо от вклада.
- Многоразовые и основные задания.
Бафф-8
Мини-баффы занимают 8 «слотов». Можно включить на год вперед, и в случае наступления нового события, все имеющиеся эффекты автоматически заменятся на аналоги в новом событии, сохранив срок.
- Физический вампиризм +2%;
- Имеющиеся отражения стихий +3% (было 10%, стало 10.3%);
- Воля, Интуиция и Стойкость увеличены на 2%;
- Приток маны +3%;
- Живучесть +2%;
- Сила +2%;
- Шанс уклонения +2%;
- Урон всех заклинаний +3%.
| Способы получения: |
|---|
| При дарении праздничного подарка (которые просто картинка в профиль) вы получаете один случайный эффект из списка. Время эффекта зависит от цены подарка, 10 = 6 мин. |
| При дарении праздничного подарка за 10 реалов, сразу все 8 эффектов на 6 часов каждый. |
| За сбор праздничных коллекций включается один случайный эффект на 1 день. |
Коллекции
Элементы коллекций даются в сражениях, и за убийство монстров.
Первая коллекция дает случайный Бафф-8 из первых 4-х, вторая - из оставшихся.
Активаторы одной коллекции стоят 5.
Серверный бафф
Личных баффов не будет, только общий.
Со стартом события включается и серверный счетчик общего прогресса.
По итогам события все игроки независимо от своего вклада - получат эффект Сытый рыцарь от 7д до 28д. Срок - у всех одинаковый, зависит от набранного сервером прогресса. Эффект каждые 5 раундов лечит +1% ХП. В долгих боях, скажем, на 200 раундов, набежит +40% хп, как лишний элик.
Для общего прогресса, на праздничном станке надо запаковать еду персонажа в коробку → Использовать.
Нельзя использовать коробку выше уровнем.
| Ресурсы | Ур. | ~ | Награда / очки прогресса | ||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 1 ![]() 1 ![]() 1 | 1 | ![]() 1 | ![]() 25 +3 | ||
![]() 1 ![]() 1 ![]() 1 | 14 | ![]() 1 | ![]() 35 +5 | ||
![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | 28 | ![]() 1 | ![]() 60 +9 |
![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | 39 | ![]() 1 | ![]() 85 +11 |
![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | 49 | ![]() 1 | ![]() 115 +17 |
![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | 59 | ![]() 1 | ![]() 150 +20 |
![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | 69 | ![]() 1 | ![]() 200 +30 |
![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | 79 | ![]() 1 | ![]() 235 +35 |
![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | ![]() 1 ![]() 1 | 89 | ![]() 1 | ![]() 265 +40 |
Праздничный станок
Во время события в производящих профессиях появляется новая вкладка «Праздничный станок».
Здесь, без кулдауна, можно создавать праздничную расходку.
Рецепты можно купить прямо в этой вкладке, за 2.
Хочется прикинуть цену предметов. Ресурс добывается в повседневной игре, условно бесплатно. Но за сколько предмет можно продать - столько он и стоит. Ресурс продать нельзя, а Драконье угощение - можно. Возьмем цену еды, вычтем оттуда цену пыли, аукционный налог, получим честную оценку ресурса.
Цены указывать в меди (1з = 10000), таблица мгновенно пересчитывается. Введите цену продажи еды, тогда стоимость ресурса пересчитается. Либо можете вводить цену ресурса напрямую.
Сортировка:Как в игреЦена крафтаЦена за штукуСрок
Элик выносливости. Лечит +54%, работает 40 раундов, занимает 10 объема.
Сильно круче любых других выносов, даже черного.
Объяснение. За 80 раундов можно выпить:
1. Один красный вынос, 54% лечения за 17 объема, 54 / 17 = 3.18% за 1 объем.
2. Два праздничных выноса, 108% лечения за 20 объема, 108 / 20 = 5.40% за 1 объем.
Также «короткие» выносы добавляют новый геймплей: 40 раундов идеально можно подогнать под КД нефа и сделать лечение выноса еще более эффективным.
Либо на арене под второго нефа снова выпить вынос.
Минусы:
1. У персонажа появляется больше «окон» без выноса = уязвимость к смертельным критам, если вынос вдруг слетел прямо после удара.
2. Надо следить, чтобы перед окончанием выноса не было 100% хп. Иначе вынос слетел - хп испарились. Т.е. этими выносами можно как выиграть хп, так и проиграть, по невнимательности.
Это символ жизни.
По лечению за единицу объема - круче обычного оранжевого, но слабее красного символа.
Элик. На 10 раундов включает +50% физического вампиризма.
Занимает 10 объема.
Перезарядка: 20 раундов
Напрашивается сравнение. Символ Великого Вампиризма за 17 объема дает 80% вампиризма на 8 раундов (4 удара), значит общее лечение 80 *4 = 320%, разделить на 17 = 18.8% за единицу объема.
Праздничный лечит 50 * 5 = 250%, разделить на 10 = 25% за единицу объема.
Физический орб.
Накладывает на противника (если он не уклонился) эффект Ослепление [на 4 раунда уязвимость к прямой магии -15%]. Уязвимость действует и на укусы/дыхание нефа/дракона. Можно тыкнуть по элитке вместо орба слабости, или использовать перед нефом.
Как клан-защита, на 10 раундов снижает входящий физический урон на 25%.
На магию не действует. Полезен на боссах/кубиках, немного антинеф.
Перезарядка: 20 раундов.
Нельзя использовать одновременно с предметами из той же группы: свиток Клановой Защиты, Шар Ледяной брони, Знак Защитной Мембраны.
Физический орб. Перезарядка: 20 раундов.
Гарантированно дезориентирует противника: Игроков на 2 раунда, всё остальное на 4 раунда.
Исключения: Противник уклонился (орб тратится) или находится под защитой от дезы (в т.ч. центуры, лериконы, глобальный босс).
Тратит ход. На 8 раундов накладывает на вас щит с объемом в 1000 урона. За один удар поглощает не больше 30% урона. Нельзя использовать с орбом самосохранения.
Перезарядка: 8 раундов.
Механика как у Ледяной стены корсара.
У стены объем 30 ед, у щита - 1000.
Если на свежий щит прилетит 5к крит, просто получите 4к урона, щит пропадет.
Если прилетит 100 урона (например стрелой), щит съест 30 единиц (т.к. «не больше 30%»), получите 70 урона, а объем щита станет 970, в ожидании следующего урона.
Восстанавливает дракону 100% хп.
Можно использовать на Турнире Чести и использовать нефа как в обычных боях.
Еда передаваемая. Если из праздничной расходки ничего не интересует, можно создавать её и продать на аукционе.
Урон дракона +11%, вампиризм +6.6%.
Урон дракона +30%, расплата -6%.
Если хозяин жив:
Урон дракона +15%, каждым ударом передает хозяину 20 маны, отнимая её у себя.
Если хозяин мертв:
Урон дракона не усиливает, вампиризм +15%.
На 50+ лвл может использоваться в лабиринте и на троллях, где магию дракона отражают.
На 1 час увеличивает пробивание магических защит дракона на 50%.
Для дракона.
На 1 час приток маны дракона +10%, процент мет отражения x1.05.
Для дракона.
На 1 час за 5% урона по дракону, противник расплатится собственным здоровьем.
Дезориентированный дракон получает иммунитет к оглушению на 14 раундов.
Время действия: 1 час.
Босс
t04:00,12:00,20:00 d15 w39 / Участвовать можно в одном бою из трех.
Локация: Площадь Бури, бой длился 13-17 минут, никому не понравилось.
Основное событие заканчивается в этот день в t12:00 d15 w39. Все ресурсы нужно успеть потратить до этого времени. В этот же момент закрывается сбор коллекций и возможность дарить падарки.
Награды
Сундук - стандартный дроп за бой.
Каждые 5000 личного урона и урона дракона, {ITEM 141382} +1 сундук.
Содержимое сундука - праздничная расходка.
За топ-1 урон с учетом живности, дается Формула исключительного эликсира выносливости
За урон по монстрам дается серебро. За 100к урона ≈140.
Под часами удваивается, реалы - даются.
За урон конкретно по боссу есть небольшой шанс получить эфирное оружие.
Бой
Не опускать хп ниже 2500, в пояс - нужны страховочные воскрешалки (кидать после того, как воскрешающий босс умер).
| Миньоны |
|---|
| Бифуры регулярно вешают Рваную рану. |
| Медвед с шансом 5% может включить у себя эффект Кровавый пир: 50% шанс на двойной урон. Исходно бьет по 550, двойной будет 1100+, двойной крит 2200+. Такие бифуры меняют имя на «Разъяренный молодой бифур». |
| Добивая бифура - человек наносит дополнительно 500+ урона по боссу. |
| Полный иммунитет от физического урона. Начинает включаться у бифуров, когда у босса хп падает ниже 50%. |
| Босс |
|---|
| У босса хп зависит от времени боя. 90% защита от разрух, 70% защита от травилок шести стихий. |
| Семейный клич. Срабатывает при каждом ударе босса с шансом 5%. Это «уравнитель» разъяренных бифуров (Кровавый пир). Если таких в бою больше 10% - ничего не происходит. Если меньше - баффает 17.5% оставшихся. Т.о. минимум 20-25% бифуров в бою будут «разъярены» эффектом Кровавый пир. |
| С шансом 5% включает эффект Родительский гнев. Это счетчик. Через 10 раундов тот, кто стоит непосредственно против босса, получит огромный урон, зависящий от количества разъяренных бифуров в бою. Скорее всего у нас не будет такой слаженности, чтобы устранить всех разъяренных бифуров и снизить этот урон. Босс убьет противника, именно поэтому нужно брать воскрешалки. |
| Когда хп босса падает ниже 50%, треть бифуров получают полный иммунитет от физ-ударов (Дубленая кожа) и в дальнейшем все бифуры смогут включить этот иммунитет с шансом 5%. |
| Когда хп босса падает ниже 10%, он начинает бить на 90% слабее и получать на 40% меньше урона, а Семейный клич начинает включаться немного шустрее. На бой особо не влияет. |
Будут на нашей стороне.
Винодел каждые 20 раундов снимает рваную рану со всех игроков. А Хельгар каждые 40 раундов воскрешает всех игроков. У них хп раз в 5 меньше чем у босса. В идеальном мире каждый игрок кинул бы на Хельгара по 1-2 символа жизни и можно было бы до конца боя на халяву воскресать. Что получится на практике - не знаю.

































































































































Какой баф увеличивается с прогрессом?
И как это работает?
Что даёт лично мне мой вклад? Ресурсы для крафта.
Сейчас на мне Кладезь знаний IV он личный и сразу за мой вклад в событие, задание, подарки.
А какой баф будет на мне, в этот ивент, как увеличивать и за что?
Что за Дичь? В мультиплеерных играх бывают и общие цели, помимо личных.
Я трачу свои ресурсы, что бы ходить с одинаковым Бафом как и у Халявщиков?
Ресурсы я спокойно с ПвП получу!
Вот бы ещё Инстанс для 50+ по типу форта, ато последние портки надо продавать ради амбри
Немношко бесит когда за 70к урона на туре тебе падает 10шт ресов потому что союзник улетел с Крита ,след раунд Баф некроманта (+5к ХП) юзаеш фиал корса и уже у противника кто-то улетел конец раунда а ти ток в нефа встал и 50ресов за твои 30к урона
Константа +% за личный вклад слишком жирно?