Народный Фестиваль :: Халявные амбры!


Событие доступно с 9-го уровня.

Период (10д): t12:00 d5 w39 - t12:00 d15 w39

Ресурсы нужно потратить до окончания события.

Босс будет t04:00,12:00,20:00 d15 w39 в день окончания основного события.
Участвовать можно в одном бою из трех.


Событие про конвертацию человеческой еды и пыли - в амброзии.

Пример для 90 лвл (Праздничный станок):


Т.о. примерно 4 еды и немного пыли конвертируются в амброзию, общей стоимостью около 10


340


340


55000


42000


100

Еда: 1з, пыль 88м, 55м. Оценка урона по карману: 1040

(!) Закуски выше уровнем нельзя распаковать, создавайте коробки строго своего уровня или ниже.

Калькулятор пыли

Не покупать пыль дороже, чем...
Пыль сущности - 88 (Если на ауке дороже 88 - пылить любой синий предмет, сумку заступа, регалию)
Пыль естества - 50 (Создавать и пылить Поножи неутомимого гладиатора [сапоги намеренно урезаны], все остальные предметы дают пыль по 75м, дорого).



Задания / Награды зависят от уровня;


Дерзкий Налет15 мин

Уничтожить рой стрекад


В бою много монстров. Кол-во зависит от уровня, на 90-м 17 штук. Бьют слабо (бейте вампирками и всех убьете), бой тупо долгий. В пояс - 2 выноса, кучу тряпок. Дракона - одеть. Плюшевый медвежонок на 29+ ур ускоряет процесс.



Профессиональные интриги

Поговорить с Хельгаром

0.05

15


50



Появляются многоразовые ПвЕ-задания (раз в 4ч).

/или/ Подарить 10 праздничных подарков (можно по 20 сер).

/или/ Пять раз создать предметы на праздничном станке.

/или/ Убить примерно 100 монстров.

0.25

100



Быстрорастущий хаос15 мин

Уничтожить армию флозаров


Как предыдущая толпа стрекад, только мобы включают повышенное уклонение: Гибкость флозара. Берите побольше символов маны, и бейте в маг-стойке. Увидели эффект - бить магией (от магии не увернутся).



Встречное обвинение

Поговорить с Виноделом Гальтаром

0.05

15


50



Появляются многоразовые ПвП-задания (раз в 4ч).

/или/ Заработать Драконом 10 000 «боевой ярости» (производная от урона) в ПвП.

/или/ Добить трех игроков в ПвП сражениях.

/или/ Одержать три победы в ПвП сражениях.

0.5 1

100



Нежданный гость10 мин

Прогнать прожорливого Бифура


Медвед. В 10 раз больше хп чем у обычного моба.


Для новичка, который в игре условно 5-10 дней, дальше - тупик.


Повод для сотрудничества1-3ч

Убить 30 обычных монстров (или 15 знаковых) - добыть Гремучий камень (30 шт)

Добыть Металлический трос (10 шт): Они даются или за убийство призраков шадана или на Морском Сражении - за убийство пиратов в форте (их там как-раз 10 штук, включая волка)

Участвуя в ПвП-сражениях добыть «Коробку с инструментами»


1. Призраки появляются после сбора коллекций мостов, раз в 2.5ч. Если собраны обе коллы, на первом круге добывается 6 шт, еще 4 через 2.5ч
2. Проиграл 2 арены, победил 1 - получил коробку. Шанс - неизвестен. Главный стопор - 10 тросов.



Охранительные меры

Поговорить с Хельгаром

0.05

15


50



За добавкой 10 мин

Прогнать прожорливого Бифура (снова)




Сплошные шипы30-60 мин

Убить 30 вальтерн в локациях (Бестиарий:Вальтерны)

Убить 30 квестовых тарханов // В бою по 2 монстра, наличие дракона приветствуется.




Напитки гурманов

Поговорить с Виноделом Гальтаром

0.05

15


50



Перебор на кураже15 мин

Убить отряд кариолов // Очередная толпа мобов в одном бою




Помочь зверю

Поговорить с Барилайной Хардуин

0.05

15


50



Для трезвого ума2-3ч

Убить 30 квестовых бурулов, в бою по 2 моба

Уничтожая изгоев синра[4] добыть 30 перцовиков, или купить их через профессии (скрин).


Убить 30 квестовых варгов, в бою по 2 моба.

Участвуя в ПвП-сражениях, добыть Зелье «Подавления чутья» (10 шт).




Очищение и ободрение3ч

Найти 5 листов лебенграсса (Кристальный луг)

Уничтожая монстров, добыть 50 растворов очищения

Уничтожая монстров, добыть 50 склянок приторного сиропа

На Руинах Древней Столицы (мосты не считаются) или Морских Сражениях добыть 10 колб с «сывороткой уразумения»



За 1-1 победу на руинах дается 1 предмет, иногда 2. За 2 победы на морях тоже можно закрыть (или одну, если очень много урона).



Ценный опыт

Поговорить с Барилайной Хардуин.

0.05

1


50



Принудительное лечение15 мин

Одолеть прожорливого чёрного бифура.




Внезапный поворот3ч

Уничтожая монстров, добыть 100 частиц умиротворения.

В ПвП-сражениях добыть 10 колб с отворотным зельем.

Отдать добытые ингредиенты Барилайне Хардуин.




Фестивальный угар15 мин

Одолеть разъярённого чёрного бифура.


-



/* Режим ожидания босса... */


Битва во спасениеживет 4ч

В бою с боссом нанести 5000 урона.

123

5



На круги свояживет 24ч

Поговорить с Барилайной Хардуин.

0.05

5
Памятный подарок в честь успешного завершения пройденных испытаний!




Ресурс

Это основной событийный ресурс.
Он нужен для создания праздничной расходки через профессии.
Способы добычи:

- Праздничный станок: Конвертация синей еды персонажа в ресурсы.

- Уничтожение любых монстров. Если у моба есть базовый дроп орбов-эликов, будет и ресурс. С одного моба в среднем больше 2-х шт.

- В ПвП сражениях, зависит от урона и победы. При победе считается вклад в бой, в случае проигрыша - минимальная константа, независимо от вклада.

- Многоразовые и основные задания.

Бафф-8

Мини-баффы занимают 8 «слотов». Можно включить на год вперед, и в случае наступления нового события, все имеющиеся эффекты автоматически заменятся на аналоги в новом событии, сохранив срок.

- Физический вампиризм +2%;
- Имеющиеся отражения стихий +3% (было 10%, стало 10.3%);
- Воля, Интуиция и Стойкость увеличены на 2%;
- Приток маны +3%;
- Живучесть +2%;
- Сила +2%;
- Шанс уклонения +2%;
- Урон всех заклинаний +3%.

Способы получения:
При дарении праздничного подарка (которые просто картинка в профиль) вы получаете один случайный эффект из списка. Время эффекта зависит от цены подарка, 10 = 6 мин.
При дарении праздничного подарка за 10 реалов, сразу все 8 эффектов на 6 часов каждый.
За сбор праздничных коллекций включается один случайный эффект на 1 день.


Коллекции

Элементы коллекций даются в сражениях, и за убийство монстров.
Первая коллекция дает случайный Бафф-8 из первых 4-х, вторая - из оставшихся.

Активаторы одной коллекции стоят 5.




Серверный бафф

Личных баффов не будет, только общий.
Со стартом события включается и серверный счетчик общего прогресса.

По итогам события все игроки независимо от своего вклада - получат эффект Сытый рыцарь от 7д до 28д. Срок - у всех одинаковый, зависит от набранного сервером прогресса. Эффект каждые 5 раундов лечит +1% ХП. В долгих боях, скажем, на 200 раундов, набежит +40% хп, как лишний элик.

Для общего прогресса, на праздничном станке надо запаковать еду персонажа в коробку → Использовать.
Нельзя использовать коробку выше уровнем.

РесурсыУр.~Награда / очки прогресса


1


1


1
1

1


25
+3 


1


1


1
14

1


35
+5 


1


1


1


1


1


1
28

1


60
+9 


1


1


1


1


1


1
39

1


85
+11


1


1


1


1


1


1
49

1


115
+17


1


1


1


1


1


1
59

1


150
+20


1


1


1


1


1


1
69

1


200
+30


1


1


1


1


1


1
79

1


235
+35


1


1


1


1


1


1
89

1


265
+40



Праздничный станок

Во время события в производящих профессиях появляется новая вкладка «Праздничный станок».
Здесь, без кулдауна, можно создавать праздничную расходку.
Рецепты можно купить прямо в этой вкладке, за 2.

Хочется прикинуть цену предметов. Ресурс добывается в повседневной игре, условно бесплатно. Но за сколько предмет можно продать - столько он и стоит. Ресурс продать нельзя, а Драконье угощение - можно. Возьмем цену еды, вычтем оттуда цену пыли, аукционный налог, получим честную оценку ресурса.




Цены указывать в меди (1з = 10000), таблица мгновенно пересчитывается. Введите цену продажи еды, тогда стоимость ресурса пересчитается. Либо можете вводить цену ресурса напрямую.


Сортировка:Как в игреЦена крафтаЦена за штукуСрок


Элик выносливости. Лечит +54%, работает 40 раундов, занимает 10 объема.

Сильно круче любых других выносов, даже черного.

Объяснение. За 80 раундов можно выпить:
1. Один красный вынос, 54% лечения за 17 объема, 54 / 17 = 3.18% за 1 объем.
2. Два праздничных выноса, 108% лечения за 20 объема, 108 / 20 = 5.40% за 1 объем.

Также «короткие» выносы добавляют новый геймплей: 40 раундов идеально можно подогнать под КД нефа и сделать лечение выноса еще более эффективным.

Либо на арене под второго нефа снова выпить вынос.

Минусы:
1. У персонажа появляется больше «окон» без выноса = уязвимость к смертельным критам, если вынос вдруг слетел прямо после удара.
2. Надо следить, чтобы перед окончанием выноса не было 100% хп. Иначе вынос слетел - хп испарились. Т.е. этими выносами можно как выиграть хп, так и проиграть, по невнимательности.


Это элик жизни.
≈


Это символ жизни.
По лечению за единицу объема - круче обычного оранжевого, но слабее красного символа.
≈ / 30% защита от травилок


Элик. На 10 раундов включает +50% физического вампиризма.
Занимает 10 объема.
Перезарядка: 20 раундов

Напрашивается сравнение. Символ Великого Вампиризма за 17 объема дает 80% вампиризма на 8 раундов (4 удара), значит общее лечение 80 *4 = 320%, разделить на 17 = 18.8% за единицу объема.

Праздничный лечит 50 * 5 = 250%, разделить на 10 = 25% за единицу объема.


Физический орб.
Накладывает на противника (если он не уклонился) эффект Ослепление [на 4 раунда уязвимость к прямой магии -15%]. Уязвимость действует и на укусы/дыхание нефа/дракона. Можно тыкнуть по элитке вместо орба слабости, или использовать перед нефом.


Как клан-защита, на 10 раундов снижает входящий физический урон на 25%.
На магию не действует. Полезен на боссах/кубиках, немного антинеф.
Перезарядка: 20 раундов.

Нельзя использовать одновременно с предметами из той же группы: свиток Клановой Защиты, Шар Ледяной брони, Знак Защитной Мембраны.


Физический орб. Перезарядка: 20 раундов.
Гарантированно дезориентирует противника: Игроков на 2 раунда, всё остальное на 4 раунда.
Исключения: Противник уклонился (орб тратится) или находится под защитой от дезы (в т.ч. центуры, лериконы, глобальный босс).


Тратит ход. На 8 раундов накладывает на вас щит с объемом в 1000 урона. За один удар поглощает не больше 30% урона. Нельзя использовать с орбом самосохранения.
Перезарядка: 8 раундов.

Механика как у Ледяной стены корсара.
У стены объем 30 ед, у щита - 1000.

Если на свежий щит прилетит 5к крит, просто получите 4к урона, щит пропадет.
Если прилетит 100 урона (например стрелой), щит съест 30 единиц (т.к. «не больше 30%»), получите 70 урона, а объем щита станет 970, в ожидании следующего урона.











Восстанавливает дракону 100% хп.
Можно использовать на Турнире Чести и использовать нефа как в обычных боях.

Еда передаваемая. Если из праздничной расходки ничего не интересует, можно создавать её и продать на аукционе.


Урон дракона +11%, вампиризм +6.6%.


Урон дракона +30%, расплата -6%.


Если хозяин жив:
Если Урон дракона +15%, каждым ударом передает хозяину 20 маны, отнимая её у себя.
Если хозяин мертв:
Если Урон дракона не усиливает, вампиризм +15%.

На 50+ лвл может использоваться в лабиринте и на троллях, где магию дракона отражают.


На 1 час увеличивает пробивание магических защит дракона на 50%.


Для дракона.
На 1 час приток маны дракона +10%, процент мет отражения x1.05.


Для дракона.
На 1 час за 5% урона по дракону, противник расплатится собственным здоровьем.


Дезориентированный дракон получает иммунитет к оглушению на 14 раундов.
Время действия: 1 час.



Босс

t04:00,12:00,20:00 d15 w39 / Участвовать можно в одном бою из трех.

Локация: Площадь Бури, бой длился 13-17 минут, никому не понравилось.

Основное событие заканчивается в этот день в t12:00 d15 w39. Все ресурсы нужно успеть потратить до этого времени. В этот же момент закрывается сбор коллекций и возможность дарить падарки.

Награды

Сундук - стандартный дроп за бой.
Каждые 5000 личного урона и урона дракона, {ITEM 141382} +1 сундук.
Содержимое сундука - праздничная расходка.

За топ-1 урон с учетом живности, дается Формула исключительного эликсира выносливости

За урон по монстрам дается серебро. За 100к урона ≈140.
Под часами удваивается, реалы - даются.

За урон конкретно по боссу есть небольшой шанс получить эфирное оружие.

Бой

Не опускать хп ниже 2500, в пояс - нужны страховочные воскрешалки (кидать после того, как воскрешающий босс умер).




Молодой бифур

[90]

14 760





Миньоны
Бифуры регулярно вешают Рваную рану.
Медвед с шансом 5% может включить у себя эффект Кровавый пир: 50% шанс на двойной урон. Исходно бьет по 550, двойной будет 1100+, двойной крит 2200+.
Такие бифуры меняют имя на «Разъяренный молодой бифур».
Добивая бифура - человек наносит дополнительно 500+ урона по боссу.
Полный иммунитет от физического урона.
Начинает включаться у бифуров, когда у босса хп падает ниже 50%.





Разъяренный Черный бифур

[90]

var





Босс
У босса хп зависит от времени боя.
90% защита от разрух,
70% защита от травилок шести стихий.
Семейный клич. Срабатывает при каждом ударе босса с шансом 5%. Это «уравнитель» разъяренных бифуров (Кровавый пир). Если таких в бою больше 10% - ничего не происходит. Если меньше - баффает 17.5% оставшихся. Т.о. минимум 20-25% бифуров в бою будут «разъярены» эффектом Кровавый пир.
С шансом 5% включает эффект Родительский гнев. Это счетчик. Через 10 раундов тот, кто стоит непосредственно против босса, получит огромный урон, зависящий от количества разъяренных бифуров в бою. Скорее всего у нас не будет такой слаженности, чтобы устранить всех разъяренных бифуров и снизить этот урон. Босс убьет противника, именно поэтому нужно брать воскрешалки.
Когда хп босса падает ниже 50%, треть бифуров получают полный иммунитет от физ-ударов (Дубленая кожа) и в дальнейшем все бифуры смогут включить этот иммунитет с шансом 5%.
Когда хп босса падает ниже 10%, он начинает бить на 90% слабее и получать на 40% меньше урона, а Семейный клич начинает включаться немного шустрее. На бой особо не влияет.





Винодел гальтар

[90]

var






Мальдор Хельгар

[90]

var





Будут на нашей стороне.
Винодел каждые 20 раундов снимает рваную рану со всех игроков. А Хельгар каждые 40 раундов воскрешает всех игроков. У них хп раз в 5 меньше чем у босса. В идеальном мире каждый игрок кинул бы на Хельгара по 1-2 символа жизни и можно было бы до конца боя на халяву воскресать. Что получится на практике - не знаю.

  • Страницы:
  • 1
  • 2
Комментарии
Прогресс для какого Бафа, так и не понял!
Какой баф увеличивается с прогрессом?
И как это работает?
Что даёт лично мне мой вклад? Ресурсы для крафта.

Сейчас на мне Кладезь знаний IV он личный и сразу за мой вклад в событие, задание, подарки.

А какой баф будет на мне, в этот ивент, как увеличивать и за что?
Coca-Cola., Один серверный прогресс-бар для всех. Исходя из набранных очков Сытый рыцарь у всех (одинаково) будет от 7д до 28д. Личного прогресса нет, только вклад в общую копилку.
OPTlMUS PRIMECoca-Cola., Один серверный прогресс-бар для всех. Исходя из набранных очков Сытый рыцарь у всех (одинаково) будет от 7д до 28д. Личного прогресса нет, только вклад в общую копилку.

Что за Дичь? В мультиплеерных играх бывают и общие цели, помимо личных.
Я трачу свои ресурсы, что бы ходить с одинаковым Бафом как и у Халявщиков?

Ресурсы я спокойно с ПвП получу!
Я встречал похожее в других играх, но там изготавливались Бафы для Клана, на подобии Ёлки, и с её прогрессом рос Баф для моего клана,гильдии, НО не для всего Сервера!!!
Coca-Cola., Прогресс-бар символический. Мы будем крафтить себе амбры из еды, а не думать про прогресс. А полоска сама наполнится))
Такой ты) а где халява? Мне все с неба падать будет?
~
Да норм все. За то перестанут ныть что донатеры (фи) имеют лучший баф
Удалено владельцем
,,...Создавать и пылить Поножи неутомимого гладиатора...,,

Вот бы ещё Инстанс для 50+ по типу форта, ато последние портки надо продавать ради амбри
- В ПвП сражениях, зависит от урона и победы. При победе считается вклад в бой, в случае проигрыша - минимальная константа, независимо от вклада.

Немношко бесит когда за 70к урона на туре тебе падает 10шт ресов потому что союзник улетел с Крита ,след раунд Баф некроманта (+5к ХП) юзаеш фиал корса и уже у противника кто-то улетел конец раунда а ти ток в нефа встал и 50ресов за твои 30к урона

Константа +% за личный вклад слишком жирно?
Coca-Cola., ну чего ты ) это же разнообразие )тем более ничего качать не надо, просто играй и всё
Чтото новое это ужэ гуд.
ущемление мелких переродов, у меня много еды осталось высокого лвл, я могла бы ее конвертировать в амбры, да и шишек с 89 еды дают больше. 90 могут конвертировать еду любого лвл, поставьте всех в равные условия!
Что то пока не в одном из квестов, героизма так и не видел.
Coca-Cola., Героизм будет только в финальном квесте на урон по боссу... обычно там {honor2norm 3}
OPTlMUS PRIME, друг это какойто реальный бред с 14го задания
OPTlMUS PRIME, тряпку нарисовал не ту) дает хр как фиолет
  • Страницы:
  • 1
  • 2
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.