Изменения в игре!

Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!


Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:


• Репутация Героя Империи с призываемых монстров в битвах с воскресными боссами теперь начисляется согласно доле урона а не просто за убийство монстра.
• Клановые новички больше не получают Частица Путеводного Огня во время клановой войны.
• Сувенирный набор теперь выдается только за последний просмотренный бой.
• Скорректировано расположение осквернителей на локациях Лавовые копи и Пристанище тлеющих древалов.
• Срок жизни заданий на убийство всех боссов уменьшен с 24 до 4 часов.
• Исправлена ошибка смены стойки у игрока при отражении урона от монстра Арены Чести.
• Турниры Чести теперь проводятся в 4:00, 6:00, 12:00, 14:00, 20:00 и 22:00.
• Все участники Турнира Чести теперь получают эффект Участник турнира вплоть до завершения турнира.
• Исправлено значение максимальной прочности с 22 до 36 для Совершенное кольцо контроля, Совершенное кольцо претворения и Совершенное кольцо стоицизма.
• Формирование команд для сражений Турнир Чести и Руины Древней Столицы было изменено. Если ранее игроки набирались абсолютно случайным образом, то теперь алгоритм следующий:


1. Все игроки в очереди в рамках уровневой группы, формируются в список по некому критерию эффективности* от большего к меньшему.
*Для каждого сражения критерий эффективности будет своим. Для Лиги Вечности, например, им выступает текущий уровень руны.


2. Из этого списка итерационно формируются команды согласно необходимой численности (4х4, 5х5 или 6х6 в случае РДС). Выборка производится "сверху-вниз". Т.о. сначала формируются команды с самыми сильными игроками и "под конец очереди" с самыми слабыми. Т.е. сильные будут попадаться с другими сильными а слабые с другими слабыми.


Алгоритм пока работает в тестовом режиме, в будущем мы планируем добавить такое же распределение и на оставшиеся сражения (Арена, Мосты и МС).


Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями

  • Страницы:
  • 1
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
Комментарии
https://drako.games/game/fight.php?id=6a938095-e4d5-0801-c587-a850a11da53d

Репутация Героя Империи с призываемых монстров в битвах с воскресными боссами теперь начисляется согласно доле урона а не просто за убийство монстра

Дим, привет! Что то очень не очень)
Ранее давали при 150к урона ну окей убил ты 2-3 моба 200-250 ГИ, а при текущем бою (ссылка выше) дало 49. В связи с этим вопрос, какой банк босса?
ProGS1, Раньше с 1-го моба давали +5 ГИ - но тому, кто "убил" моба наибольшим уроном. Т.о. репа в основном шла в руки нефов, у которых и так 170к. Щас с этого же моба (условно 15к хп) - набил 3000 - получаешь +1 ГИ.
Как было сказано выше... "Будем посмотреть"
Спасибо за Вашу работу
OPTlMUS PRIME, Тогда малым смысл ходить на босса? Смысл пропорции если в среднем люди набивают 150-300 к и уже скучно и ливаются, а кто набивает больше у них и так 170)
Взять к примеру тебя ты по лямчику бьешь но для тебя профита по сути не какого(
А малым и не переродам это был бы плюс если бы уменьшили показатель +ГИ
Скажем за 1000 +1ГИ был бы интерес к боссу а так он пропадает кроме как лутануть знаки для перерода и все, а скупить ГИ не проблема особенно зелень они дешевые.

Тут спич по поводу новых игроков, которые хотят или вернулись в игру и начали заново.
Coca-Cola.
Считаю следующим шагом администрации - запретить враждебную американскую пропаганду, все ники несущее в себе псевдо-демократический подтекст стоит переименовать!!!
мужские на Palov001, Palov002 и т.д.,
женские на Shurpa001, Shurpa002 и т.д.,
неподобающие ники драконов на Barashek001, Barashek002 и т.д.
В виде исключения Вам дать уникальный ник Щербет-Кумыс, но конечно же на латинице Sherbet-Kumis.
Сделаем узбекскую игру лучше вместе с вами!
_-ВаМПиР-_,
А ответов от админя все нет

Не увидел вопросов, требующих моего ответа. Kind Beast
Вишел с клана купить/продать сундуки с динарами -неделю в углу без Клан-квестов/варов. Для меня в принципе дикость сваливать из клана чтобы поторговать клановыми предметами.

Как теперь покупать/продавать сундуки ? Если хотите обходить ограничения - страдайте. Если бы я хотел свободной торговли - я бы их изначально сделал торгуемыми, вы все опошлите и любое упрощение (в данном случае клановых игроков) превращаете в личную выгоду.

Или ,,Собирайтесь вокруг донатов либо сами вливайте,ишшш привыкли к халяве ?,, Именно так, если хотите получать донатные плюшки без доната, либо собирайтесь рядом с донатом либо вливайте сами.

...и периодически среди доступных целей им попадаются как раз наши. В итоге альянс вынужден нападать на маяк союзного клана и тратять огни. ,,,

Нашли флозов, напади мультом на 91 флоза ,а теперь на 50 -да есть бои на локе, маяк нашего альянса ,пливем дальше,о кариоли ,напади на 70кариола,а теперь на 50, боя на локе нет, маяк не нашего альянса- Сносим.
Очень не хитрая азбука морзе )
Есть в планах убрать лазейки ? Есть. Но не в ближайшее время.
Почему именно сейчас(когда онлайн так себе), а не после запуска нового контента по кланам ну или зимой?(Что вроде било бы логично)

Даже с активним составом игроки играют с разных стран и у кого-то 4ч дня , а у кого-то 2ч ночи ,вроде Сперва Строят дороги, а Уже Потом добавляют ограничители

По поводу компенса -наш клан(и не только) несколько раз собирал состав и подавал заявки , каждий игрок подстраивал график/усилки,но вари не стартовали по Вине Проекта

Вроде какая-то компенсация по такому поводу должна бить ? Техподдержка в помощь.

Для меня в принципе дикость сваливать из клана чтобы поторговать клановыми предметами.Kind Beast

Продать по дороже тому, кто может себе это позволить, купить по дешевле у кого это в избытке.
Какой смысл ограничивать себя рамками Это из серии продажи сгущенки из гуманитарной помощи - механику помощи сокланам-новичкам вы превращаете в личную выгоду, ну, в следующий раз просто такой механики не появится, если не цените то что имеете и вам всегда мало.
Если б донат/клан-магаз релизнулись одновременно я б ещё согласился.
Добавте на сундуки статус клан-новичка и вирастут перекачение жиробаси без реп,званки и титула которие на легче разносят оголодалих ветеранов
Что в принципе уже и так присутствует в игре
Как минимум руины стали приятнее раньше вообще не ходил, в этот вторник пошел и удивительно не 1го 90го за 2 е руин не было все противники посильные, то есть+- кого могу убить или чуть чуть не тяну, предварительно лайков ещё б мс запиши так

Спасибо за фидбек, МС тоже в очереди на схожие изменения, там пока есть свои сложности с реализацией. Kind Beast
  • Страницы:
  • 1
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.