Изменения в игре!
Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!
Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:
• Репутация Героя Империи с призываемых монстров в битвах с воскресными боссами теперь начисляется согласно доле урона а не просто за убийство монстра.
• Клановые новички больше не получают во время клановой войны.
• теперь выдается только за последний просмотренный бой.
• Скорректировано расположение осквернителей на локациях Лавовые копи и Пристанище тлеющих древалов.
• Срок жизни заданий на убийство всех боссов уменьшен с 24 до 4 часов.
• Исправлена ошибка смены стойки у игрока при отражении урона от монстра Арены Чести.
• Турниры Чести теперь проводятся в 4:00, 6:00, 12:00, 14:00, 20:00 и 22:00.
• Все участники Турнира Чести теперь получают эффект вплоть до завершения турнира.
• Исправлено значение максимальной прочности с 22 до 36 для , и .
• Формирование команд для сражений Турнир Чести и Руины Древней Столицы было изменено. Если ранее игроки набирались абсолютно случайным образом, то теперь алгоритм следующий:
1. Все игроки в очереди в рамках уровневой группы, формируются в список по некому критерию эффективности* от большего к меньшему.
*Для каждого сражения критерий эффективности будет своим. Для Лиги Вечности, например, им выступает текущий уровень руны.
2. Из этого списка итерационно формируются команды согласно необходимой численности (4х4, 5х5 или 6х6 в случае РДС). Выборка производится "сверху-вниз". Т.о. сначала формируются команды с самыми сильными игроками и "под конец очереди" с самыми слабыми. Т.е. сильные будут попадаться с другими сильными а слабые с другими слабыми.
Алгоритм пока работает в тестовом режиме, в будущем мы планируем добавить такое же распределение и на оставшиеся сражения (Арена, Мосты и МС).
Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями 
очень много из обнов нам усложнили жизнь но мы не ноем и не звеним во все колокола со скринами тайкодами и всем чем только можно! сами даем админу лозейки баги погрешности недочеты чтоб в будушем всем было поудобнее играть .
но как всегда найдуся люди которым все не нравится !
Я лично предложил админу пока не банить огни для новичков чтоб вары были !
я и мои сокланы и альянс не собираемся так делать, можем капать капаем , когда не сможем тогда и не будем , правилами не запрещено , увидели что много капаем вот и всякие дебафы поставили ввиде 7 дней статус Новичка и ТД.
а вообще играйте в кайф а не по будильнику
Нет, мне как раз совсем не смешно:) Я абсолютно уверена, что сейчас в Садаре наберётся несколько кланов с хорошими игроками, в которых при этом почти нет клановой активности. Если собрать этих людей под значком, который не вызывает принципиальной неприязни у пары известных нам топов, вполне может получиться хороший живой клан.
И мне кажется, главная проблема даже не в том, что "придут топы и всех разгонят"... Нас в игре осталось человек 200, за 10 лет все друг с другом сто раз пересеклись и до сих пор живут обиды уровня: "ты мне восемь лет назад порчу кинул" или "пнул костью, когда я ещё 20-м уровнем был" Поэтому с этим человеком в одном клане НИКОГДА.
Я вот уже не помню, каким человеком была 10 лет назад. Если кого-то обидела - вполне на меня похоже
для чего доисторический момент по поиску маяков - чтоб их выбили 4-5 кланов где собрались все кто еще играет...
пока не будет гарантированно хоть какой то результат по добыче сида клану кто участвует в варе - не будет варов кроме тех что есть и эти угаснут...
арх давно требует изменений и причем в пользу повышения конкуренции а значит и доната - где то администрация игры может напридумывать кучу всего - а здесь просто пздц - причем оч старый с серьезными отклонениями от реальности.
привязка шмота к сиду - автоматически означает идеальный механизм всего что касается сида.
если копают 15 кланов = значит растет активность в любых пвп. если копают 5 - но нет ни пвп норм ни торга = ничего нет.
почему Вам нельзя наконец заняться главным по сути в игре = архом и добычей сида = понятно топ донатам и пенсионерам игры пх на сид и вары и маяки... но если Вы = администрация работаете на прибыль - где тогда и решения в пользу развития игроков???
Вот ето Подтолкнуть:
Клановые новички получают Частица Путеводного Огня со сниженой вероятностю(примерно 80%) во время клановой войны.
• Каждий месяц шанс будет снижаться и ближе к 1 января будет составлять 0%.
• К этому времени ми Возможно успеем запустить контент который уведет войны на второй план до их полного ребилда.
А вот ето поставить перед фактом наплевав на мнение игроков:
Клановые новички больше не получают Частица Путеводного Огня во время клановой войны.
То что вари Внезапно поломались ,Долго чинились и после такой ,,Приятний,, сюрприз -наталкивает на Очень интересние виводи
Почему нет компенса думаю тоже уже понятно ...
Нашли флозов, напади мультом на 91 флоза ,а теперь на 50 -да есть бои на локе, маяк нашего альянса ,пливем дальше,о кариоли ,напади на 70кариола,а теперь на 50, боя на локе нет, маяк не нашего альянса- Сносим.
Очень не хитрая азбука морзе )
пока не увижу собственными глазами распределение команд на Турнире и Арене
/_________________________________________________\
| [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ][ ] [ ] [ ] [ ] |
|_________________________________________________|==
(o)(o)------------------------------------------------(o)(o)
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Может порезать составы на -10?
? Зачем создавать клан? Что бы они потом тот клан вырезали? проще людям играть каждый сам по себе, что бы вам с вашими друзьям не давать вары как минимум) благодаря вам и вашим "друзьям" за другое слово ещё и бан дадут, кланы вымирающий но вы хлопает дружно в ладоши? . Вам почему то нравитса когда вары просходят против вашего альянса и напротив 5 игроков онлайн. Красиво играете). Как история игры показывает они играть не дадут тем кто не подними и это даказаный факт.
Не вижу необходимости сидеть 50 человек, клан квест 9 наград , возить сид 9 человек, больше в клане делать нечего, вар ходят в основном для героизма, уберите геру оттуда, Вары ходить перестанут, поэтому люди и сидят по одному в кланах, собрали толпу набили маяков и копают сами себе сид
Запретите выбивать маяки если уже 2 копаются. Хотят выбивать/помогать другим выбивать, значит в данном клане не должны быть активные маяки
Зачем турнир в 4 и 6, хоть один соберётся из всех групп?
И да, сколько этот бафф новичка? Неделю? А ещё уберите эти бегункам ежедневный/еженедельный квест, вот это наверное больше поможет не бегать по кланам, считаю что надо урезать не только клановые приколюхи, но личные
Переживает он за вары)))))) Сами же баланс ломают, и потом стонут что варов нету и подают под соусом - "чтоб в будушем всем было поудобнее играть