Изменения в игре!

Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!


Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:


• Отныне Элитные монстры в Лабиринте Вечности появляются каждую 20 минуту каждого часа (24 раза в сутки вместо 6 раннее).
• Увеличение частоты появлений не могло не повлечь за собой и изменение количества дропа с этих монстров:


- Основная механика начисления осталась без изменений, доля урона (количество собственного урона/суммарное количество урона полученное монстром), умноженная на общий пул предметов;
- Количество выдаваемой репутации осталось неизменным - 200 ед.
- Количество выдаваемых сундуков мертвых уменьшено с 5 до 3 ед.
- Количество выдаваемых чародейских браслетов уменьшено в 4 раза.
- Количество выдаваемого сидиана уменьшено с 500 до 50 ед.
- Количество выдаваемых монет уменьшено с 75 до 30 ед.


Комментарий: сохранив выдаваемое количество репутации, мы пожертвовали основными позициями предметов, подчеркнув т.о. что главный дроп с элитных монстров - повышенное количество репутации.


• Розыгрыши лотерей теперь проводятся полностью автономно без ручной выдачи суперпризов победителям. Подробнее на инфопортале игры.
Комментарий: рекомендуем ознакомиться с новой механикой определения победителя (суммарное количество шаров деленное на общую сумму всех купленных шаров), механикой выдачи магии смерти а так же с соответствующим изменением в выдаваемых наградах (монеты со сроком жизни которые нужно своевременно обменивать на приз в магазине на перекрестке у винодельни).


• Событие Легенды Новой Луны теперь доступно для игроков от 9 уровня (вместо 16 раннее).
• Событие Весеннее Возрождение теперь доступно для игроков от 9 уровня (вместо 16 раннее).
• Исправлена ошибка с невозможностью получения достижения Наемник империи.


Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями

  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
Комментарии
Pyrokinesis, вроде все так же как и было, если в этот раз ничо не возьму значит сделали хуже.
улитка-Шустрик, меня 3 месяца не было в вашей группе, много геры нафармил?
Мозги врубить, шмот вычернить, тыщи накопленых охот-стрел пустить в дело и...
Нет лучше в игнор сунуть того кто вылез из того же болота в котором ты, и ныть.
интересно а если смысл донатить тем у кого рыжего дара на 30 лет вперед игра столько не протянет
One Slash Man, не суетись возмеш лигу в мелкой группе на большее ты неспособен
Santos95, Это не хитрая формула, там просто описана сама суть процента на конкретном примере... берем твою часть, делим на общее (которое включает и твоё).

Если съел 4 куска пиццы из 8... 4 / 8 = 0.50 (доля от общего), либо в процентах = 50% )

Если купил 10к шаров, а все остальные купили еще 40к (т.е. общая сумма на сервере 50к)

Делим 10к / 50к = 0.20, это шанс 20% выиграть приз.
Pyrokinesisтобишь раньше каждый шар был отдельный шанс на супер приз, а теперь железно тем кто только больше всех купил? ну и про ключи в лабе плюс, надо тогда больше делать 3шт в день

Математически разницы нет. Kind Beast


Тоесть это уже не Лото?
Расчёт на удачу сменился на толщену кошелька?
Может я что то не понял?
То есть, купив условно 300 шаров уже не возможно выграть не один из разигрываемых 10 призов, если другие 10 игроков купили по 310 шаров?
Coca-Cola., можно выиграть, все так же вроде кто больше шаров купил у того выше шанс, раньше как казалось каждый отдельный шар крутился на выдачу приза типо в колесе фортуны( как на шоу с шариками в автомате и выпадают определенный шары с цифрами), но и раньше по идее так же было у кого больше шаров больше шанс что выпадет приз, не знаю что именно они сменили, звучит будто мультам теперь не упадет а все супер призы чаще или ваще всегда будут уходить тем кто скупил больше всех шаров( в принципе так и было может станет еще чаще) может после того как бивис выиграл око, кто надо разнылся и поменяли, впрочем как всегда
улитка-Шустрик, за мелкой лигой накопив силу от предыдщуей и победа в следующей не далеко, плюс на 31 51 и 51 71 они и те же меты крафтятся, а кто то так и будет колупать пещеры сидеть думая что профит получает, даже не пытавшись выйти с зоны комфорта
улитка-Шустрик, человек который 5 лет сидит на знаках драком и скрагов без опыта будет кому-то предъявлять за ограниченные способности, реально?)
Coca-Cola., Pyrokinesis, В розыгрыше вообще ничего не менялось, буквально. В портале просто другими словами описан тот же механизм. Не надо искать в словах скрытый смысл)

Между "каждый шар участвует в розыгрыше" и "чем больше шаров - тем выше шанс победы" - нет противоречий. Это классическая задачка: Есть мешок с мячами и только 1 мяч - белый (суперприз). Игроки подходят и вытаскивают мячи из мешка (купленные шары). Все, кто вытащил хотя бы 1 шар = участвовал в розыгрыше, шанс - был. Но очевидно, если кто-то лопатой вытащил 10000 шаров, шансов у него в 10000 раз больше. Просто потому что физически вытащил больше шаров. "чем больше шаров - тем выше шанс победы" про это, а не про доп формулы.
OPTlMUS PRIME,
где я и что делаю вас не касается нашлись учителя
Pyrokinesis одному геру качал клан давая возможность сдавать кристалы которые он не добывал, One Slash Man второй сидел на уровнях до пролежней советчики нашлись
Удалено владельцем
OPTlMUS PRIMECoca-Cola., Pyrokinesis, В розыгрыше вообще ничего не менялось, буквально. В портале просто другими словами описан тот же механизм. Не надо искать в словах скрытый смысл)

Между "каждый шар участвует в розыгрыше" и "чем больше шаров - тем выше шанс победы" - нет противоречий. Это классическая задачка: Есть мешок с мячами и только 1 мяч - белый (суперприз). Игроки подходят и вытаскивают мячи из мешка (купленные шары). Все, кто вытащил хотя бы 1 шар = участвовал в розыгрыше, шанс - был. Но очевидно, если кто-то лопатой вытащил 10000 шаров, шансов у него в 10000 раз больше. Просто потому что физически вытащил больше шаров. "чем больше шаров - тем выше шанс победы" про это, а не про доп формулы.
но ведь очевидно,что если 10000 шаров из твоего примера это всего лишь 2 процента от общего количества купленых шаров.то этот шанс мизерный.а до сих пор это работало только так как в твоем примере.)поэтому и непонятно,работает чистая математика или теория вероятности.
И если следовать твоему примеру.то в примерно 10000 раз больше шансов будет только в том случае,если всего шаров 10001 в мешке.
Djeck Topor, Тут просто важно не путать абсолютную вероятность (шанс на успех) и относительное преимущество (насколько мои шансы выше, чем у соседа).

Если у меня 10 000 шаров, а у соседа - 1 шар, мои шансы на победу всегда в 10 000 раз больше, чем у него, не важно, общее число шаров - миллион или милиард.

Формулировка "в 10 000 раз больше" может создать ощущение большого шанса на победу, но если на сервере купят 500 000 шаров, даже с 10 000 шарами мой шанс на приз будет всего 2%, верно.

Но мы не знаем, сколько шаров в реальности покупают
А Я вот запутался. То есть если выиграть комплект шмоток весной . то больше его уже не выиграешь ? ( который на 60д)
Тот же вопрос к осколкам и всему остальному

Чтобы ответить на эти вопросы на портале я и опубликовал таблицу. Не благодарите. Kind Beast
А выбор 1 из первых 3 магий зачем убрали? кто успел тот сьел, так получается?

Все течёт, все меняется. Забрать ультра полезного вестника можно будет только на 3 раз (который хронологически третьим заклом и был, если даже по ID фолианта проследить его порядковый номер). Kind Beast
Каждый может испытать свою фортуну и выиграть ценные подарки. Присоединяйтесь к всеобщему захватывающему приключению, где каждый имеет шанс стать победителем. Испытывайте свою удачу, и помните - Великие Драконы благоволят смельчакам! Не упустите свой шанс – возможно, именно этот сезон станет счастливым для вас!
Касаемо суперприза в виде монеты, чтобы точно не осталось вопросов - это разменный предмет. Т.е. получив монету, в течение 7 дней вы можете на перекрестке ее обменять на нужный вам предмет из категории.
Монет 6 видов под 6 видов суперпризов. Если получили парсельную монету (она меняется только на парселы), успейте ее обменять в течение 7 дней на нужный парсел, иначе она просто сгорит.
Это по сути аналог ручной выдачи в моем лице, когда вы выбирали тот парсел который вам нужен, а я вам вручную выдавал. Теперь это работает через магазин без переменной в моем лице.
Срок жизни нужен для того, чтобы вы ее год не держали у себя на балансе, а получали суперприз в течение недели после завершения лото (раньше я выдавал все в течение первых пары дней). Успейте потратить. И да, в том числе чтобы весенняя монета меняющаяся на сет ассасина на 60 д. не доживала до лета где такая же монета будет меняться на полнноценный сет волка.
Я вижу шивари, пояс, и око остались по своим сезонам, но комплект волка пропал (вместо него - монета). То есть доспехи волка (активируемые) полностью вывели из игры? И оставили только 60-д доспехи? Или наоборот теперь можно выиграть полноценные активируемые доспехи? Того же ассасина/волка/деда/тальтона? Или какая-то иная система теперь? Прошу разъяснить

Все осталось как и раньше. Описания на предметах еще в процессе добавления (потом глянете какой сет там выдается), на следующей неделе полностью закончу с лото (допишу % дропа предметов в описания шаров тоже, по аналогии с кубом). Kind Beast
Kind Beast... чтобы весенняя монета меняющаяся на сет ассасина на 60 д. не доживала до лета где такая же монета будет меняться на полнноценный сет волка.GalandiL, летом монета даст полноценный сет волка, вроде так

Именно так. Цель правок - убрать зависимость проекта от ручного фактора в лице меня или кого либо еще. Чтобы не создалась ситуация когда завтра или через год некому будет выдавать призы - они будут выдаваться автоматически сразу при розыгрыше по указанным выше условиям и вероятностям. Kind Beast
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.