Изменения в игре!
Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!
Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:
• Отныне Элитные монстры в Лабиринте Вечности появляются каждую 20 минуту каждого часа (24 раза в сутки вместо 6 раннее).
• Увеличение частоты появлений не могло не повлечь за собой и изменение количества дропа с этих монстров:
- Основная механика начисления осталась без изменений, доля урона (количество собственного урона/суммарное количество урона полученное монстром), умноженная на общий пул предметов;
- Количество выдаваемой репутации осталось неизменным - 200 ед.
- Количество выдаваемых сундуков мертвых уменьшено с 5 до 3 ед.
- Количество выдаваемых чародейских браслетов уменьшено в 4 раза.
- Количество выдаваемого сидиана уменьшено с 500 до 50 ед.
- Количество выдаваемых монет уменьшено с 75 до 30 ед.
Комментарий: сохранив выдаваемое количество репутации, мы пожертвовали основными позициями предметов, подчеркнув т.о. что главный дроп с элитных монстров - повышенное количество репутации.
• Розыгрыши лотерей теперь проводятся полностью автономно без ручной выдачи суперпризов победителям. .
Комментарий: рекомендуем ознакомиться с новой механикой определения победителя (суммарное количество шаров деленное на общую сумму всех купленных шаров), механикой выдачи магии смерти а так же с соответствующим изменением в выдаваемых наградах (монеты со сроком жизни которые нужно своевременно обменивать на приз в магазине на перекрестке у винодельни).
• Событие Легенды Новой Луны теперь доступно для игроков от 9 уровня (вместо 16 раннее).
• Событие Весеннее Возрождение теперь доступно для игроков от 9 уровня (вместо 16 раннее).
• Исправлена ошибка с невозможностью получения достижения Наемник империи.
Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями 
улитка-Шустрик, меня 3 месяца не было в вашей группе, много геры нафармил?
Мозги врубить, шмот вычернить, тыщи накопленых охот-стрел пустить в дело и...
Нет лучше в игнор сунуть того кто вылез из того же болота в котором ты, и ныть.
Если съел 4 куска пиццы из 8... 4 / 8 = 0.50 (доля от общего), либо в процентах = 50% )
Если купил 10к шаров, а все остальные купили еще 40к (т.е. общая сумма на сервере 50к)
Делим 10к / 50к = 0.20, это шанс 20% выиграть приз.
Тоесть это уже не Лото?
Расчёт на удачу сменился на толщену кошелька?
Может я что то не понял?
То есть, купив условно 300 шаров уже не возможно выграть не один из разигрываемых 10 призов, если другие 10 игроков купили по 310 шаров?
Между "каждый шар участвует в розыгрыше" и "чем больше шаров - тем выше шанс победы" - нет противоречий. Это классическая задачка: Есть мешок с мячами и только 1 мяч - белый (суперприз). Игроки подходят и вытаскивают мячи из мешка (купленные шары). Все, кто вытащил хотя бы 1 шар = участвовал в розыгрыше, шанс - был. Но очевидно, если кто-то лопатой вытащил 10000 шаров, шансов у него в 10000 раз больше. Просто потому что физически вытащил больше шаров. "чем больше шаров - тем выше шанс победы" про это, а не про доп формулы.
Pyrokinesis одному геру качал клан давая возможность сдавать кристалы которые он не добывал, One Slash Man второй сидел на уровнях до пролежней советчики нашлись
И если следовать твоему примеру.то в примерно 10000 раз больше шансов будет только в том случае,если всего шаров 10001 в мешке.
Если у меня 10 000 шаров, а у соседа - 1 шар, мои шансы на победу всегда в 10 000 раз больше, чем у него, не важно, общее число шаров - миллион или милиард.
Формулировка "в 10 000 раз больше" может создать ощущение большого шанса на победу, но если на сервере купят 500 000 шаров, даже с 10 000 шарами мой шанс на приз будет всего 2%, верно.
Но мы не знаем, сколько шаров в реальности покупают
Тот же вопрос к осколкам и всему остальному
Чтобы ответить на эти вопросы на портале я и опубликовал таблицу. Не благодарите. Kind Beast
Все течёт, все меняется. Забрать ультра полезного вестника можно будет только на 3 раз (который хронологически третьим заклом и был, если даже по ID фолианта проследить его порядковый номер). Kind Beast
Монет 6 видов под 6 видов суперпризов. Если получили парсельную монету (она меняется только на парселы), успейте ее обменять в течение 7 дней на нужный парсел, иначе она просто сгорит.
Это по сути аналог ручной выдачи в моем лице, когда вы выбирали тот парсел который вам нужен, а я вам вручную выдавал. Теперь это работает через магазин без переменной в моем лице.
Срок жизни нужен для того, чтобы вы ее год не держали у себя на балансе, а получали суперприз в течение недели после завершения лото (раньше я выдавал все в течение первых пары дней). Успейте потратить. И да, в том числе чтобы весенняя монета меняющаяся на сет ассасина на 60 д. не доживала до лета где такая же монета будет меняться на полнноценный сет волка.
Все осталось как и раньше. Описания на предметах еще в процессе добавления (потом глянете какой сет там выдается), на следующей неделе полностью закончу с лото (допишу % дропа предметов в описания шаров тоже, по аналогии с кубом). Kind Beast
Именно так. Цель правок - убрать зависимость проекта от ручного фактора в лице меня или кого либо еще. Чтобы не создалась ситуация когда завтра или через год некому будет выдавать призы - они будут выдаваться автоматически сразу при розыгрыше по указанным выше условиям и вероятностям. Kind Beast