Изменения в игре!

Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!


Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:


• Репликанты персонажа теперь используют магические орбы Носферату.
• Упразднена фракционность Морских Сражений, поддержаны полноценные смешанные сражения (без уменьшения итоговой награды).
• Критерий выбора Капитана при равном уровне и героизме вернулся к изначальному значению - репутация Корсара (при одинаковом значении, капитан будет выбираться случайным образом).
• Длительность первой фазы МС сокращена до 5 минут.
• Все задания внутри МС теперь выдаются со сроком жизни не более 1 часа.
• Защитницы форта и Мастера абордажа теперь нападают парами (боев стало меньше, 3-2-1 против 6-3-1 раннее).
• Эффекты медиумов стихий теперь работают только на заклинания людей.
• Скорректирован дроп пиастров до значений 20, 25 и 30, вместо 10, 15 и 25 раннее.
• Уменьшена длительность фазы перестрелки с 10 минут до 7,5 минут (45 секунд на раунд), скорректирована длительность ремонта повреждений до 35, 45 и 55 секунд вместо 45, 60 и 75 секунд раннее.
• Задержка автоматической починки уменьшена с 20 секунд до 10.
• Репликанты капитана на МС теперь используют орбы фантома (в зависимости от уровня). А так же применяют стрельбу из лука и броски (будучи верхом на ездовом животном).
• Боты арены 16, 19, 22 и 26 уровня получили эффект Фиал Феникса.
• Добавлено стартовое воздействие события Цитадель Инквизиторов (для игроков получивших 16 уровень уже после начала события).
• Исправлено использование клановых звезд (активировался эффект со звезд серого качества выдаваемых за рейтинг достижений).
• Исправлена ошибка в условии отображения Великий знак звериной преданности в меню усилений.
• Добавлено расширенное описание турнира Непобедимый воин в окне очереди сражений.
• Добавлено расширенное описание Морского сражения в окне очереди сражений.




Upd. от 17:00 20.06.25

• Во время Морского Сражения можно отправлять сообщения только в основной канал чата и в чат текущего боя (в приват тоже нельзя).
• Репликанты капитана со своей смертью теперь призывают 3 случайных скелетаров и 1 случайного идола по уровню (независимо от репутации капитана). Даже если репл останется последним выжившим на момент своей смерти, он все равно сможет призвать ботов.
• Реплы кэпа также используют символы маны по уровню и изредка кастуют на себя классовую магию корсара (независимо от прокачки ее у кэпа), чем ниже хп репла тем чаще он будет пытаться ее кастовать.
• Для каста заклов корсара необходимо некоторое значение маны, которое в момент каста докидывается эликсиром маны до нужного минимума закла.
• Бросок бумеранга у пиратов больше не станит цель находящуюся под защитой знака несгибаемости. Именно под знаком (не эффектом защиты от стана после фактического стана), т.е. чтобы мобы не станили, достаточно включить знак несгибаемости.


Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями

Комментарии
Смешанки - это хорошо Уменьшение фаз сражения- плохо, ради чего, чтобы люди не успевали, а у любителей с морей не вылезать часы меньше горели? Основным источником добычи золота должны быть мобы и битвы с равными соперниками (с даром) арены, туры, моря это не про равных соперников, моря для старта часов - it's ok, но идти навстречу любителям 8 морей в день точно не стоило (все лишь мое никому не нужное мнение)
Лучше бы пересмотрели цены на активаторы коллекций и открытие сундуков - это скам, а мы не мамонты Цены активаторов для ЛЮБОЙ коллекции не должно кратно превышать стоимость ее элементов, а за открытие каждого нового ларца/сундука стало платным ну что за (максимальное осуждение) надеюсь для гениального автора такой идеи тоже все в реальном мире открываться за $ будет
LightAxe777Смешанки - это хорошо Уменьшение фаз сражения- плохо, ради чего, чтобы люди не успевали, а у любителей с морей не вылезать часы меньше горели? Основным источником добычи золота должны быть мобы и битвы с равными соперниками (с даром) арены, туры, моря это не про равных соперников, моря для старта часов - it's ok, но идти навстречу любителям 8 морей в день точно не стоило (все лишь мое никому не нужное мнение)
Лучше бы пересмотрели цены на активаторы коллекций и открытие сундуков - это скам, а мы не мамонты Цены активаторов для ЛЮБОЙ коллекции не должно кратно превышать стоимость ее элементов, а за открытие каждого нового ларца/сундука стало платным ну что за (максимальное осуждение) надеюсь для гениального автора такой идеи тоже все в реальном мире открываться за $ будет
уменьшение времени первых фаз не особо повлияло на мои часы бро. Вот вы все говорите мол я хожу по 12-15 морей в день - да, но вы не задавались вопросом почему? Я не могу стартануть часы с 20-30к урона банально, тут дело не в золото идт, а просто есть конкретные игровые моменты, в которых мы соревнуемся(между определенным кругом игроков). Давали бы вы норм бои - максимум 4 мс в день мне хватит. А так прикольно, не втыкать 10 минут в мобов, потом еще долгий перестрел смотреть(по правде я обычно на 20 минут уходил от компа, стрелять и бот умеет).
Смешанные мс решают проблему старта часов на 70-85%(предварительно), завтра если всё будет так как я думаю, меня и таких же игроков как я, вы увидите на мс не больше 3-6 раз. Качайтесь и играйте в кайф себе)
Несколько правок по итогам вчерашних сражений:
- Во время Морского Сражения можно писать теперь только в основной канал чата и в чате текущего боя (в приват тоже нельзя). Кто хочет слить инфу - юзайте сторонние мессенджеры, мы такое не поощряем.
- Репликанты капитана со своей смертью теперь призывают 3 случайных скелетаров и 1 случайного идола по уровню (независимо от репутации капитана). Даже если репл останется последним выжившим на момент своей смерти, он все равно сможет призвать ботов, т.е. можно "дотянуть" часики на попозже, да.
- Реплы кэпа также используют символы маны по уровню и изредка кастуют на себя классовую магию корсара (независимо от прокачки ее у кэпа), чем ниже хп репла тем чаще он будет пытаться ее кастовать.
- Для каста заклов корса необходимо некоторое значение маны, которое в момент каста докидывается эликсиром маны до нужного минимума закла, т.е. если жечь ману реплу - он себя усиливать не будет, но надо жечь под корень, иначе если чуток скопит, выпьет бутыль маны и юзнет условный пыл.
- Бросок бумеранга у пиратов больше не станит цель находящуюся под защитой знака несгибаемости. Именно под знаком (не эффектом защиты от стана после фактического стана), т.е. чтобы мобы не станили, достаточно включить знак несгибаемости.
Kind Beast Несколько правок по итогам вчерашних сражений:
- Во время Морского Сражения можно писать теперь только в основной канал чата и в чате текущего боя (в приват тоже нельзя). Кто хочет слить инфу - юзайте сторонние мессенджеры, мы такое не поощряем.
- Репликанты капитана со своей смертью теперь призывают 3 случайных скелетаров и 1 случайного идола по уровню (независимо от репутации капитана). Даже если репл останется последним выжившим на момент своей смерти, он все равно сможет призвать ботов, т.е. можно "дотянуть" часики на попозже, да.
- Реплы кэпа также используют символы маны по уровню и изредка кастуют на себя классовую магию корсара (независимо от прокачки ее у кэпа), чем ниже хп репла тем чаще он будет пытаться ее кастовать.
- Для каста заклов корса необходимо некоторое значение маны, которое в момент каста докидывается эликсиром маны до нужного минимума закла, т.е. если жечь ману реплу - он себя усиливать не будет, но надо жечь под корень, иначе если чуток скопит, выпьет бутыль маны и юзнет условный пыл.
- Бросок бумеранга у пиратов больше не станит цель находящуюся под защитой знака несгибаемости. Именно под знаком (не эффектом защиты от стана после фактического стана), т.е. чтобы мобы не станили, достаточно включить знак несгибаемости.
хотел бы сказать "завязывай", а то уже как в сказку попал. Ну респектище че сказать, тут слов вообще нет
Все интересней и интересней админ красавчик!
Kind Beast, это нужно в новость дописать, а то потеряется в восхитительных комментариях игроков
Реплы какие то монстры становятся, скоро некоторым и команда не нужна будет, хоть они и просто приравнялись к игрокам, скоро роботы всех заменят
А вот лс почему заблокировали непонятно, от слива информации?, не кажется будто и так сделают если захотят? еще и клан чат минус походу да, странный момент

Чтобы усложнить передачу информации по кланам у кого какая команда. Ну и прочие детали, да. Общайтесь с командой а не с друзьями во время БГ. Kind Beast
Kind Beast Несколько правок по итогам вчерашних сражений:
- Во время Морского Сражения можно писать теперь только в основной канал чата и в чате текущего боя (в приват тоже нельзя). Кто хочет слить инфу - юзайте сторонние мессенджеры, мы такое не поощряем.
- Репликанты капитана со своей смертью теперь призывают 3 случайных скелетаров и 1 случайного идола по уровню (независимо от репутации капитана). Даже если репл останется последним выжившим на момент своей смерти, он все равно сможет призвать ботов, т.е. можно "дотянуть" часики на попозже, да.
- Реплы кэпа также используют символы маны по уровню и изредка кастуют на себя классовую магию корсара (независимо от прокачки ее у кэпа), чем ниже хп репла тем чаще он будет пытаться ее кастовать.
- Для каста заклов корса необходимо некоторое значение маны, которое в момент каста докидывается эликсиром маны до нужного минимума закла, т.е. если жечь ману реплу - он себя усиливать не будет, но надо жечь под корень, иначе если чуток скопит, выпьет бутыль маны и юзнет условный пыл.
- Бросок бумеранга у пиратов больше не станит цель находящуюся под защитой знака несгибаемости. Именно под знаком (не эффектом защиты от стана после фактического стана), т.е. чтобы мобы не станили, достаточно включить знак несгибаемости.
плотину прорвало
Чтобы усложнить передачу информации по кланам у кого какая команда. Ну и прочие детали, да. Общайтесь с командой а не с друзьями во время БГ. Kind Beast

Ну может когда фракции убрали, а кланы остались имеет смысл и вправду
☠️
☠️
• Во время Морского Сражения можно отправлять сообщения только в основной канал чата и в чат текущего боя (в приват тоже нельзя).
Между тем клан чаты телеги,ватс апа и дискорда просто существуют
• Упразднена фракционность Морских Сражений, поддержаны полноценные смешанные сражения (без уменьшения итоговой награды).
Эмм,так весь смысл игры и был в противостояний фракции,не? А учитывая,что сейчас самый экшн -это моря,то получается концепция игры перестраивается ,ведь раньше то и бегали туда -сюда из -за морей)короче ниче не понимаю
А вообще искренне сочувствую Бисту,даже летом не почилить нормально)местные за…(!)ой,игроки конечно же от скуки уже не знают чем себя занять,чисто пенсы на минималке 🤪
Leon Granz, теперь при затянутых морях больше шансов на 2 моря успеть стало в любом случае
Leon Granz, даже если в первом море бой тоже раньше начинается , то может закончится он так же за 10-20 минут как и раньше до некст моря, и тут уже считай будут лишние 8 минут, странно такого не понимать, учитывая что реплы теперь сильнее, еще и призывают, бои с призывашками затянутые становятся выгоднее, считай при опредленных условиях у тебя теперь на 8 минут больше в запасе на абордаже, часто бывает что их не хватает
PyrokinesisLeon Granz, даже если в первом море бой тоже раньше начинается , то может закончится он так же за 10-20 минут как и раньше до некст моря, и тут уже считай будут лишние 8 минут, странно такого не понимать, учитывая что реплы теперь сильнее, еще и призывают, бои с призывашками затянутые становятся выгоднее, считай при опредленных условиях у тебя теперь на 8 минут больше в запасе на абордаже, часто бывает что их не хватаета ты настойчивый
На волка успеть простым смертным не реально!Добывьте хотя б минуту к первой фазе или порежте ХР мобам.35сек на волка всего было у меня
А реплы то переапанные какие то, не? Щас и топ урон они забирать будут
Удалено владельцем
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.