Изменения в игре!
Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!
Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:
• Репликанты персонажа теперь используют магические орбы Носферату.
• Упразднена фракционность Морских Сражений, поддержаны полноценные смешанные сражения (без уменьшения итоговой награды).
• Критерий выбора Капитана при равном уровне и героизме вернулся к изначальному значению - репутация Корсара (при одинаковом значении, капитан будет выбираться случайным образом).
• Длительность первой фазы МС сокращена до 5 минут.
• Все задания внутри МС теперь выдаются со сроком жизни не более 1 часа.
• Защитницы форта и Мастера абордажа теперь нападают парами (боев стало меньше, 3-2-1 против 6-3-1 раннее).
• Эффекты медиумов стихий теперь работают только на заклинания людей.
• Скорректирован дроп пиастров до значений 20, 25 и 30, вместо 10, 15 и 25 раннее.
• Уменьшена длительность фазы перестрелки с 10 минут до 7,5 минут (45 секунд на раунд), скорректирована длительность ремонта повреждений до 35, 45 и 55 секунд вместо 45, 60 и 75 секунд раннее.
• Задержка автоматической починки уменьшена с 20 секунд до 10.
• Репликанты капитана на МС теперь используют орбы фантома (в зависимости от уровня). А так же применяют стрельбу из лука и броски (будучи верхом на ездовом животном).
• Боты арены 16, 19, 22 и 26 уровня получили эффект .
• Добавлено стартовое воздействие события Цитадель Инквизиторов (для игроков получивших 16 уровень уже после начала события).
• Исправлено использование клановых звезд (активировался эффект со звезд серого качества выдаваемых за рейтинг достижений).
• Исправлена ошибка в условии отображения в меню усилений.
• Добавлено расширенное описание турнира Непобедимый воин в окне очереди сражений.
• Добавлено расширенное описание Морского сражения в окне очереди сражений.
Upd. от 17:00 20.06.25• Во время Морского Сражения можно отправлять сообщения только в основной канал чата и в чат текущего боя (в приват тоже нельзя).
• Репликанты капитана со своей смертью теперь призывают 3 случайных скелетаров и 1 случайного идола по уровню (независимо от репутации капитана). Даже если репл останется последним выжившим на момент своей смерти, он все равно сможет призвать ботов.
• Реплы кэпа также используют символы маны по уровню и изредка кастуют на себя классовую магию корсара (независимо от прокачки ее у кэпа), чем ниже хп репла тем чаще он будет пытаться ее кастовать.
• Для каста заклов корсара необходимо некоторое значение маны, которое в момент каста докидывается эликсиром маны до нужного минимума закла.
• Бросок бумеранга у пиратов больше не станит цель находящуюся под защитой знака несгибаемости. Именно под знаком (не эффектом защиты от стана после фактического стана), т.е. чтобы мобы не станили, достаточно включить знак несгибаемости.
Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями 
Лучше бы пересмотрели цены на активаторы коллекций и открытие сундуков - это скам, а мы не мамонты
Смешанные мс решают проблему старта часов на 70-85%(предварительно), завтра если всё будет так как я думаю, меня и таких же игроков как я, вы увидите на мс не больше 3-6 раз. Качайтесь и играйте в кайф себе)
- Во время Морского Сражения можно писать теперь только в основной канал чата и в чате текущего боя (в приват тоже нельзя). Кто хочет слить инфу - юзайте сторонние мессенджеры, мы такое не поощряем.
- Репликанты капитана со своей смертью теперь призывают 3 случайных скелетаров и 1 случайного идола по уровню (независимо от репутации капитана). Даже если репл останется последним выжившим на момент своей смерти, он все равно сможет призвать ботов, т.е. можно "дотянуть" часики на попозже, да.
- Реплы кэпа также используют символы маны по уровню и изредка кастуют на себя классовую магию корсара (независимо от прокачки ее у кэпа), чем ниже хп репла тем чаще он будет пытаться ее кастовать.
- Для каста заклов корса необходимо некоторое значение маны, которое в момент каста докидывается эликсиром маны до нужного минимума закла, т.е. если жечь ману реплу - он себя усиливать не будет, но надо жечь под корень, иначе если чуток скопит, выпьет бутыль маны и юзнет условный пыл.
- Бросок бумеранга у пиратов больше не станит цель находящуюся под защитой знака несгибаемости. Именно под знаком (не эффектом защиты от стана после фактического стана), т.е. чтобы мобы не станили, достаточно включить знак несгибаемости.
Чтобы усложнить передачу информации по кланам у кого какая команда. Ну и прочие детали, да. Общайтесь с командой а не с друзьями во время БГ. Kind Beast
Ну может когда фракции убрали, а кланы остались имеет смысл и вправду
Между тем клан чаты телеги,ватс апа и дискорда просто существуют
• Упразднена фракционность Морских Сражений, поддержаны полноценные смешанные сражения (без уменьшения итоговой награды).
Эмм,так весь смысл игры и был в противостояний фракции,не? А учитывая,что сейчас самый экшн -это моря,то получается концепция игры перестраивается ,ведь раньше то и бегали туда -сюда из -за морей)короче ниче не понимаю