Изменения в игре!

Приветствуем вас, доблестные защитники Тарта!


Сегодня мы бы хотели ознакомить вас со списком наиболее важных последних изменений и улучшений:


• Репликанты персонажа теперь используют магические орбы Носферату.
• Упразднена фракционность Морских Сражений, поддержаны полноценные смешанные сражения (без уменьшения итоговой награды).
• Критерий выбора Капитана при равном уровне и героизме вернулся к изначальному значению - репутация Корсара (при одинаковом значении, капитан будет выбираться случайным образом).
• Длительность первой фазы МС сокращена до 5 минут.
• Все задания внутри МС теперь выдаются со сроком жизни не более 1 часа.
• Защитницы форта и Мастера абордажа теперь нападают парами (боев стало меньше, 3-2-1 против 6-3-1 раннее).
• Эффекты медиумов стихий теперь работают только на заклинания людей.
• Скорректирован дроп пиастров до значений 20, 25 и 30, вместо 10, 15 и 25 раннее.
• Уменьшена длительность фазы перестрелки с 10 минут до 7,5 минут (45 секунд на раунд), скорректирована длительность ремонта повреждений до 35, 45 и 55 секунд вместо 45, 60 и 75 секунд раннее.
• Задержка автоматической починки уменьшена с 20 секунд до 10.
• Репликанты капитана на МС теперь используют орбы фантома (в зависимости от уровня). А так же применяют стрельбу из лука и броски (будучи верхом на ездовом животном).
• Боты арены 16, 19, 22 и 26 уровня получили эффект Фиал Феникса.
• Добавлено стартовое воздействие события Цитадель Инквизиторов (для игроков получивших 16 уровень уже после начала события).
• Исправлено использование клановых звезд (активировался эффект со звезд серого качества выдаваемых за рейтинг достижений).
• Исправлена ошибка в условии отображения Великий знак звериной преданности в меню усилений.
• Добавлено расширенное описание турнира Непобедимый воин в окне очереди сражений.
• Добавлено расширенное описание Морского сражения в окне очереди сражений.




Upd. от 17:00 20.06.25

• Во время Морского Сражения можно отправлять сообщения только в основной канал чата и в чат текущего боя (в приват тоже нельзя).
• Репликанты капитана со своей смертью теперь призывают 3 случайных скелетаров и 1 случайного идола по уровню (независимо от репутации капитана). Даже если репл останется последним выжившим на момент своей смерти, он все равно сможет призвать ботов.
• Реплы кэпа также используют символы маны по уровню и изредка кастуют на себя классовую магию корсара (независимо от прокачки ее у кэпа), чем ниже хп репла тем чаще он будет пытаться ее кастовать.
• Для каста заклов корсара необходимо некоторое значение маны, которое в момент каста докидывается эликсиром маны до нужного минимума закла.
• Бросок бумеранга у пиратов больше не станит цель находящуюся под защитой знака несгибаемости. Именно под знаком (не эффектом защиты от стана после фактического стана), т.е. чтобы мобы не станили, достаточно включить знак несгибаемости.


Удачи вам, доблестные воители и прекрасные воительницы, и да пребудет с вами милость Драконов! Не забывайте следить за новостями

Комментарии
Топ топ! Бист лучший
Мобы в форте так же выдают опыт независимо от того бьёт дракон их или человек, или поменяли?
Понимаю что фигня в глобальном плане, но это антивайб какой-то.
One Slash Man, Об этом ничего не написано, думаю, значит и не меняли, после завтра эмпирическим путем проверим)
Обнова бомба!!!
One Slash Man, там в принципе поменял всю подкапотную часть, и с инициацией нападения и с завершением боевки. Насильную выдачу опыта убрал (эту мелочь уже не стал писать в патчноут как и другие), будет выдаваться как с обычных мобов.
А так да, боевка под дракона заточена, без драка шанс успеть на волка стремится к 0, куча времени будет потеряна на беготне в парных боях.
А не слишком мало времени 1 фазы МС по мне и 10 минут мало зачем сокращать?
а не будет ли так что самых сильных будет закидывать в одну команду а всех остальных в другую?
Noob15, в ПвП сражении, плохо, когда само сражение наступает лишь спустя 20-25 минут ожидания. Раньше 1 фаза была 15 минут, и абордаж начинался на 27 минуте. Сейчас абордаж начинается грубо говоря на 15-й минуте. Я бы и вторую фазу сократил до 5 минут, но там пока есть некоторые нюансы.
Не люблю отвечать вопросом на вопрос, но что там делать 10 минут? Смотреть как мобы топчутся? Количество боев сократилось, запасайтесь рухами и бросками/стрелами, слоупоки точно на Волка успевать не будут. Учимся играть тактически и на скорость.
А распред команд так же будут по лвлу или как-то иначе?

Распред в любом сражении серверный, я не могу его поменять, пока терпим. Я могу управлять количеством (в случае моря не могу даже количеством), но не качеством. Kind Beast
Kratos__А распред команд так же будут по лвлу или как-то иначе?

Распред в любом сражении серверный, я не могу его поменять, пока терпим. Я могу управлять количеством (в случае моря не могу даже количеством), но не качеством. Kind Beast


Принято, благодарю
спасибо, потестим
Чтоб успеть за часы дважды мс отбивать вполне неплохая обнова, тухнуть по 20 минут такое себе, затестим в субботу эмпирическим путем значит каково там теперь в пиратском форту, может не так все хорошо как кажется, неожиданно что обнова уже вышла конечно, остался подбор команд по боевому потенциалу как то сделать да? упразднение фракций конечно вызывает вопросы, но может оно и к лучшему
Админ красавчик, хорошие изменения, теперь мобов в форте будут бить единицы, это отлично, мне больше пиастров
Kind BeastNoob15, в ПвП сражении, плохо, когда само сражение наступает лишь спустя 20-25 минут ожидания. Раньше 1 фаза была 15 минут, и абордаж начинался на 27 минуте. Сейчас абордаж начинается грубо говоря на 15-й минуте. Я бы и вторую фазу сократил до 5 минут, но там пока есть некоторые нюансы.
Не люблю отвечать вопросом на вопрос, но что там делать 10 минут? Смотреть как мобы топчутся? Количество боев сократилось, запасайтесь рухами и бросками/стрелами, слоупоки точно на Волка успевать не будут. Учимся играть тактически и на скорость.


Абордаж начинался на 21 минуте раньше
PyrokinesisЧтоб успеть за часы дважды мс отбивать вполне неплохая обнова, тухнуть по 20 минут такое себе, затестим в субботу эмпирическим путем значит каково там теперь в пиратском форту, может не так все хорошо как кажется, неожиданно что обнова уже вышла конечно, остался подбор команд по боевому потенциалу как то сделать да? упразднение фракций конечно вызывает вопросы, но может оно и к лучшемуэто никак не поможет отбивать 2 мс за часы)
Надо старт делать каждые пол часа

Не надо. Старт будет каждый час. Kind Beast
-Dec-, бил печальний експеримент с лигой,сомневаюсь што с морями будет иначе
ну ни че так вроде,с одной стороны
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.